Форуми

Решено Mojave Hybrid AMD/NVIDIA Dual GPU (ограничен успех) - Без дисплей чрез RX 580

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 15 април 2019 г
Така че открих нещо интересно – и забавно, метално ускорение както на GTX770, така и на RX580 и хардуерно ускорение, както знам, за да го тествам и в Mojave 10.14.3, и в Win10 – просто няма дисплей в Mojave чрез RX580.

Моят графичен процесор на NVIDIA е MVC flashed GTX 770 Founders Edition 2GB - и се отчита правилно като 770, откакто закупих през 2016 г. от eBay. Съмнително MVC оригинал - но биосът е заключен, докладва като такъв; Взех го от продавач от източното крайбрежие. Възможно е обаче просто да ми е препродаден.

Казаха ми, че Quadro 4000 увисва при зареждане, ако се опита да зареди Mojave с Polaris:
blue_macaco каза: ...ако избера да стартирам Mojave, той се забива в лентата за напредък, през повечето време около половината или 3/4 пълна. Mojave ще стартира дори само с Quadro 4000, но има графични проблеми.

Моят AMD GPU е Sapphire Pulse RX580 8GB стандартен двоен биос OOTB, използващ основния биос. Бях много доволен от цялостната производителност на тази настройка както в macOS, така и в Window, но много пропуснах Bootscreen и PhysX в Windows.

Бъдете внимателни - все още можете да задействате изключвания, ако използвате само PCIe усилватели (т.е. НЕ се опитвайте САМО от Aux бустерите, тъй като всяко изобразяване вероятно ще задейства изключване). Имайте план за осигуряване на мощност, преди дори да обмислите двойни графични процесори с каквато и да е конфигурация в дългосрочен план.

След като получихте и двете карти, работещи саморегулирани с GTX допълнителна мощност чрез Aux Boosters и Powerlink, и RX580 чрез Pixlas mod. Планирах да стартирам GTX 770 от мода Pixlas, но открих, че изключванията все още се задействат дори при зареждане на Bootcamp, освен ако мощността не е ограничена в Afterburner в режим на ядрото. Връщането на GTX 770 към PCIe Aux Boosters и Powerlink и пренасочването на директно захранване към RX 580 от точките за запояване на PSU коригира необходимостта от ограничаване на мощността и позволява пълно изобразяване и в двете ОС. По мое лично мнение - решение с една лента като Quadro 4000 за Mac (Fermi, но не съм сигурен в възможностите на Metal) или светкавите Kepler с една лента би било много по-близо до обвивката на мощността на спецификациите за стандартно приложение за работна станция, но това е, което имам тестван и работещ в ограничена функция.

RX580 в слот 1 беше първият ми опит, който проработи – но със същите ограничения, които имам в момента, но RX580 щеше да работи по-горещо поради включването на охлаждане (но не беше достатъчно горещо, за да задейства вентилаторите). 580 в слот 1 работи на празен ход при 42 ° C, но в слот 2 ще работи на празен ход при 38 ° C (вероятно защото вентилаторът на GTX FE циркулира точно до радиатора на RX580). Също така, GTX изискваше изключване, когато е в слот 2, за да се попречи на вентилаторите на RX да отрежат точките на запояване на моя GTX, който няма задна плоча.

Вторичен корпус и захранване могат да бъдат гарантирани, но дори и без дисплей в macOS, RX580 осигурява ускорено изчисление, което се вижда както от приложението, така и от монитора, което е основната причина повечето от нас да ги използват и затова считам това за успех.

В macOS:

10.13.6 (17G4015- Изходно ниво):
1) И двете карти функционират, включително ангажирани уеб драйвери на NVIDIA, CUDA и изчисления чрез GTX.
2) Показване чрез RX 580 и GTX 770 с помощта на уеб драйвери на Apple и NVIDIA 387.10.10.15.15.108; естествено или с помощта на драйвери на производителя, когато се прави опит за показване на само един GPU в даден момент.
3) FCPX използва напълно и двете карти за изчисления. Поведението на корекциите на RED 6K при дебайериране на проби беше приемливо за мен - аз обаче не се занимавам редовно с RED файлове.
4) Всеки опит за извеждане на дисплея с двоен графичен процесор създава незабавно излизане от операционната система (с включени един от двамата драйвери).

10.14.5:

5) GTX770 трябва да се използва, тъй като първичният DP е функционален (но при смяна на RX580 не е).
6) CLing отчита метално ускорение и в двата графични процесора
7) Изглежда, че FCPX не използва RX580, но Compressor го прави като усилващ графичен процесор.
8) Heaven/Valley използва само GTX770, но разпознава присъствието на RX580 (или просто все още не съм успял да използвам RX580).
9) Надявам се втори монитор да промени #6/#7 (или бъдещи софтуерни актуализации?).
10) Опитите за изход на двоен графичен процесор се разпознават от ОС и се виждат от операционната система в раздела Дисплей/Подреждане, но работният плот, изобразен от RX580, не извежда.

В Win10:

10) Най-добре е да използвате RX580 като първична - и двете карти могат да се използват.
10) GTX770 функционира перфектно като специална PhysX/CUDA карта, когато използвате DP на RX580.
12) Определени настройки на всеки контролен панел на AMD/NVIDIA са достъпни само когато монитор е свързан към картата на всеки производител, така че PhysX трябва да бъде настроен на GTX в контролния панел на NVIDIA, преди да преминете към RX580 за използване в Windows. Обикновено трябва да се направи само веднъж, освен ако не преместите мястото на слота за карти.

13) Уверете се, че вашите карти са правилно захранван чрез получаване на второ захранване или осигуряване на захранване в подходящо имение.

Имам превключвател mDP, който преназначих (преди това беше бъгове на моменти, когато използвах с моя MBP, така че не го препоръчвам по име на марка), който засега работи добре между графичните процесори. Когато конфигурирах, просто сменях DP кабела на ръка, след като се заредих в Windows между GTX/RX, където горещата смяна не е проблем. Те не са проблем в macOS, но отново - просто нямате дисплей чрез RX580 в Mojave.

Планирам модификация на Pixlas, която евентуално да захранва RX580 или вторично захранване и за двете (не съм решил) - но исках да споделя жизнеспособността на тази настройка за тези, които вече имат покрити тези бази. Аз лично предпочитам вторично захранване за по-дългосрочна употреба, но това със сигурност е приложимо за моята употреба Тестване .

Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Последна редакция: 27 май 2019 г Б

bsbeamer

19 септември 2012 г


  • 15 април 2019 г
Има ли причина да искате/трябва да стартирате и двата графични процесора едновременно? Между двете карти, RX580 8GB ще има много по-добра производителност на macOS в Mojave, като приемем, че вашата GTX 770 FE 2GB е GK104 (по принцип същото като GTX 680 Mac Edition 2GB).

Можете да опитате да размените PCIe слотове, за да видите дали това влияе на приоритета на macOS. Използва се за действие по този начин със смесени графични процесори, не съм сигурен дали все още го прави.
Реакции:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 15 април 2019 г
Достъпът до екрана за стартиране и допълнителното предимство на CUDA и PhysX в Windows, основно. В Windows 770 дори не достига до 120w ограничителя на мощността, така че мисля, че усилвателите и моят Powerlink трябва да са добре за тестване, тъй като почти никога не достига пика в macOS. Бих предпочел да използвам RX580 в macOS, но все още не съм постигнал дисплей. Но дори и да използвам само 770 в macOS, има значителни пикапи в производителността - точно както ако имах ангажирани уеб драйвери.; бързо е.

Мисля, че вторичният дисплей трябва да го настрои перфектно, за моето приложение - тъй като трябва да включва и двете. Може просто да нямам двойни монитори в Мохаве - с което съм ок. Най-големият недостатък досега е, че трябваше да изтегля USB-C картата си, за да получа пълен достъп до втория графичен процесор. Проучвам опциите за трансплантация - някои от които обсъждахме по-рано. Последна редакция: 17 март 2019 г Б

bsbeamer

19 септември 2012 г
  • 15 април 2019 г
Някога имаше външна PCIe разширителна кутия с PCIe превключвател (основно A/B превключвател). Не сте го виждали поне от 10 години, но може да си струва да разгледате за вашата конкретна употреба. Вероятно ще реши и вашата дилема за външно захранване доста лесно.

Ако вече сте опитали да размените слотове с GPU и все още не сте получили дисплей с RX580, конфликтът на драйвера с множество графични процесори от два производителя все още съществува в Mojave и не е бил адресиран. Предполагате, че вашият GTX770 е светнал? Използвате GTX680 EFI?
Реакции:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 15 април 2019 г
bsbeamer каза: Предполагате, че вашият GTX770 е флашнат? Използвате GTX680 EFI?

Редактирани и преместени допълнителни данни в публикация №1.

Правилно мига. Използвам превключвател mDP, за да разменя графичния процесор, насочен към моя Cinema Display, който засега работи достатъчно добре.

Преглед на медиен елемент '> Последна редакция: 21 март 2019 г

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 15 април 2019 г
bsbeamer каза: Някога имаше външна PCIe разширителна кутия с PCIe превключвател (основно A/B превключвател). Не сте го виждали поне от 10 години, но може да си струва да разгледате за вашата конкретна употреба. Вероятно ще реши и вашата дилема за външно захранване доста лесно.

Нещо като startergo, посочено в нишката за разширение на PCIe и да имам превключвател за разделяне на лентата би било хубаво, но доста над ограничения ми бюджет за експериментиране. Бюджетът ми позволява по-голямо преназначаване, като използван корпус с микро-ATX с подобрено захранване и няколко PCIe разширителя от висок клас. Освен това, това не е проект, който аз лично се стремя да мащабирам, но други може да намерят стойност в него. Мога да се справя със случаен проект за $200, а не с $2K-LOL. Но все пак ще отнеме няколко месеца, за да събера частите, освен ако не попадна на такъв с поне полумодулен захранващ блок, който се рециклира.

Намерих няколко използвани TB3 eGPU корпуса за разумно и обмислях да взема като шаси към мод, така че ще имам хардуер, за да се върна обратно към корпусите на eGPU в бъдеще. Както и да избера, тези графични процесори изглежда работят в тандем, от което бях доста развълнуван.

Считам, че това е решено за моето приложение (различно от модификациите за трансплантация и захранване), но искам да го оставя отворено за тези, които имат същия/подобен графичен процесор и по-налично оборудване, ако искат да опитат да мащабират. Последна редакция: 16 март 2019 г

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 16 април 2019 г
Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '>
Първите две са предишни снимки, единият в HS, а другият след надграждане до Mojave.

Вторите две са нови снимки, които са в Mojave, показващи изобразяване на RX580, докато е инсталиран заедно с флашнатия GTX770, но се отчита само като 1GB (вероятно грешка в отчитането на Novabench, macOS разпознава пълните 8GB в системната информация). Последна редакция: 17 март 2019 г

h9826790

3 април 2014 г
Хонг Конг
  • 16 април 2019 г
Reindeer_Games каза: Вижте прикачения файл 826691 Вижте прикачения файл 826692

Новият кадър показва изобразяване на RX580, докато е инсталиран заедно с флашнатия GTX770, но се отчита само като 1GB (вероятно грешка при отчитане на Novabench, macOS разпознава пълните 8GB в системната информация).

Интересно, не знаех, че NovaBench има версия 2017. Но както и да е, изглежда, че GPU тестът все още е много остарял и не може да измери нищо.

Просто го изтегля и стартирам с моя 1080Ti. Същото като вашето, показва 1GB VRAM. И очевидно FPS е ограничен до честотата на опресняване на монитора поради V-sync.
Вижте медийния елемент ' data-single-image='1'>
Вижте медийния елемент ' data-single-image='1'>
Реакции:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 16 април 2019 г
h9826790 каза: Интересно, не знаех, че NovaBench има версия 2017. Но както и да е, изглежда, че GPU тестът все още е много остарял и не може да измери нищо.

Просто го изтегля и стартирам с моя 1080Ti. Същото като вашето, показва 1GB VRAM.

Това е текущата версия, доколкото ми е известно, и се опитвам да използвам всякакви програми за изобразяване, за да видя кой GPU macOS избира да използва за изобразяване. Novabench се оказа първият, който първоначално и единствено избра RX580 в Мохаве, докато се показваше само чрез 770. Не ме интересуваше какъв е резултатът, само че използва RX580 за това - и постигна пълна скорост заедно моят мигащ 770 в Мохаве е бонус.

Снимките показват само отчитането на 770 в началния екран, като 580 се използва в горния ляв ъгъл на екрана за рендиране в единия, докато другият показва резултати от RX580, докато все още отчита GTX770 като графичен процесор на дисплея. Моят GTX би отбелязал подобен резултат на текущия ми резултат в High Sierra и по-рано, но досега не е постигал над 30 FPS в Novabench в Мохаве. Моите исторически резултати подкрепят спада в производителността в резултат на надграждането до Mojave, аз твърдя, че това е също толкова добро, колкото и уеб драйверите за мен, ако Apple го внедри напълно в програми, АКО можем да имаме дисплей само в macOS. Добавяне на още повече стойност от наличието на RX580 вече в Windows 10, което е подобрено от това, което видях.

Благодаря - тогава ще предположа, че 1GB е ограничение на Novabench (ако си спомням, че моят 770 беше същият, преди да пусна RX580).

По същество се опитвам да заобиколя, защото бих искал да имам 1070 или по-добър, но Mojave има своите ограничения, в които трябва да работя засега. И по отношение на спецификациите тези карти са близо до перфектни за сдвояване, като се има предвид, че предпочитам 60 Hz опресняване. Като потребител на GTX съм сигурен, че разбирате, че PhysX е ценен актив на всяка програма, която го използва; същото важи и за потребителите на CUDA. Единствената функция, която виждам, че не „работи“, е изходът на дисплея чрез RX580 в macOS и вярвам, че е възможно това да се промени, ако някой желае да го направи.

Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '> Преглед на медиен елемент '>

Странична бележка, преди всички CPU/RAM/OpenCL тестове да спрат да работят в Novabench в macOS (за мен), тази машина отбеляза общо 2220-2430, най-вече допринесе от процесора, но все още има своите предимства. По-горе са снимки, отчитащи успех със свободно достъпни драйвери за всеки с 770 изобразяване в Windows - отново не ме интересува резултатът, изумен съм, че всичко работи заедно в по-голямата си част. И двете изобразяват приблизително една и съща честота на кадрите в Windows Novabench от ~65-69 FPS при GPU тест, но GTX печели незначително.

В момента също ограничавам мощността на тези карти - така че очаквам известно подобрение, след като ги захранвам правилно. Много се интересувам дали GT120 би работил в Mojave по същия начин, тъй като изчислява по-добре и достига само 50w, въпреки че съм регистрирал използване на до 25% GPU и 1GB VRAM, когато използвам като PhysX карта в Windows, достигайки пик при около 48% потребление на енергия. Това е около 110w, а привличането на GTX е 2:1, така че ~73.6w на неговия бустер; RX достигна връх при 70% ограничител, който е ~129.5w и те извличат теоретично около 3:1 съотношение, което би било ~97.125w (много над спецификацията и в опасна зона).

GTX беше изтеглен за ежедневна употреба и двата бустера се върнаха към RX580, докато не получа допълнителни кабели, за да завърша маршрутизирането на моя Pixlas mod, предотвратявайки повреда на усилвателя на мощността на задната ми плоча. Така че отново, покрийте вашите бази, ако се опитвате да тествате допълнително. Почти съм сигурен, че комбинацията Pulse 56 и Kepler GTX ще получи производителността, която наистина искам, като същевременно запази всичките си любими функции в Bootcamp. Последна редакция: 17 март 2019 г

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 21 февруари 2019 г
Намерих няколко нови статии на сайта на Apple Developer, обясняващи присвояването на машини за изобразяване. Малко над главата ми, но го разглеждам повече:
Преглед на медиен елемент '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 23 април 2019 г
Имах малко свободно време днес и една спасена PC NVIDIA карта дойде в мое притежание - беше 9400 GT и след като я пусна на мястото на флашнатия GTX 770 и се зареди в Mojave:

Преглед на медиен елемент '>

Дисплеят беше само чрез AMD, но оставя един въпрос, който трябва да бъде зададен – защо само Apple/EFI флаш чипсетът задейства недисплея на AMD, когато всички настройки работят безпроблемно във High Sierra (включително 9400 GT!)? Разбирам защо по-старият чипсет не се разпознава в Mojave, но това е странно - от всеки ъгъл на атака. Последна редакция: 24 март 2019 г
Реакции:MIKX Б

bsbeamer

19 септември 2012 г
  • 24 февруари 2019 г
В HS имахте ли инсталирани NVIDIA уеб драйвери или тази чиста инсталация на ОС?

Може да искате да направите сравнение между хардуерните разширения в Mojave и HS (чиста инсталация), за да видите какво е елиминирано и дали някои продукти на NVIDIA са/са изброени в HS, които не са в Mojave. Ако все пак имате инсталирани уеб драйвери, просто елиминирайте някой от тези с уеб в края.

Опитах да публикувам избрани драйвери в Mojave и да пренапиша номера на версията на драйвера по подразбиране на macOS без успех. Също така опитах да активирате отново драйвера Volta от изтегленото освобождаване с новия комплект драйвери/замяна без успех. Има нещо в главните файлове на NVIDIA, което позволява/отхвърля. Ще трябва да отделите много време в копаене и просто не си струва. Маршрутът за инсталиране на hackintosh всъщност би бил много по-лесен за това конкретно.

FWIW, картите с 9400M по същество са в черния списък от Mojave. Не съм сигурен дали те също са били блокирани от HS, но съм сигурен, че кодът е бил изчистен по време на изискването за метал.
Реакции:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 24 февруари 2019 г
Чиста инсталация с възстановяване от Time Machine по време на първоначалната настройка за моята скорошна HS компилация, която хвърлих заедно; и 10.13.6 (17G4015) работи прекрасно със или без включени уеб драйвери 387.10.10.15.15.108; както с 9400 GT, така и с GTX 770 поотделно, едновременно, и заедно с RX 580.

Windows 10 имаше конфликт на драйвери и с трите използвани графични процесора, няма проблеми нито с 9400 GT, нито с GTX 770 (не е моята крайна цел, но е тестван за надлежна проверка при проучване на архитектури на GPU с една лента).

По отношение на 9400 GT (Tesla), не бях намерил kext, който да предполага, че архитектурата на Tesla ще се поддържа в Mojave (но проучвам употребата), така че е възможно да използвам Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000 за Mac ( Fermi), за да стартирам моите вторични филми, които наскоро взех, докато посветих RX 580 на Cinema Display. Разбирам, че нито едно от двете (Tesla) не е одобрено за метал, но и 9400 GT, и GTX 770 показват метал доста добре, който беше изобразен на RX 580 в High Sierra.

Честно казано, ако имах неограничен бюджет - щях да намеря Titan V/GV100 и да го нарека добър с HS/Volta драйвери, но това е малко вероятно да се случи през следващите 5 години - LOL.

РЕДАКТИРАНЕ: коригиран номер на компилация на macOS.

Допълнителна забележка: използвам 9400 GT само междувременно, за да стартирам 1 вторичен, докато допълнителните кабели са в движение, само забележима разлика в HS/Win10 е липса на PhysX в Windows (9400 GT никога не е имал възможност за PhysX). Добавена снимка на всички kext на трети страни в HS:

Преглед на медиен елемент '>

Работи като чар. Имам нужда от компютър Kepler, с който да тествам Mojave, за да видя дали изчислява, но не се показва, тъй като очевидно има драйвери. Последна редакция: 25 март 2019 г

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 24 февруари 2019 г
startergo каза: Според тази тема тази актуализация дава екран за зареждане на GOP на:
Серия NVIDIA TITAN:
TITAN X (Максуел), TITAN X (Паскал), TITAN XP

GeForce 10 серия:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti

GeForce 900 серия:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 серия:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Серия Quadro:
Продуктите Quadro Maxwell и Pascal могат да бъдат засегнати. За поддръжка и допълнителни подробности се свържете с OEM/партньор по канала. Ако е необходима допълнителна помощ, посетете //support.nvidia.com

Чудя се дали тази актуализация ще даде екран за зареждане поне с boot loader като refind?

О, това може да е добре и би отворило опции за компютърна карта на Windows. Последна редакция: 24 март 2019 г

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 26 февруари 2019 г
Съвместимост с графични карти за Final Cut Pro X, Motion 5 и Compressor 4
Научете кои вградени и резервни графични карти работят с Final Cut Pro X, Motion 5 и Compressor 4.



Изисквания за графична карта
Final Cut Pro X, Motion 5 и Compressor 4 изискват графична карта с OpenCL или Intel HD Graphics 3000 или по-нова версия и 256MB VRAM. Ако редактирате 4K видео, използвате 3D заглавия или редактирате 360º видео, Препоръчва се 1GB VRAM .
Преглед на медиен елемент '>

„Поддържани вградени графични карти
Следните графични карти идват с компютри Mac и поддържат OpenCL в macOS Sierra, macOS High Sierra и macOSМохаве.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • Quadro FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Преглед на медиен елемент '>

Чакам този списък да бъде завършен (и може би добавен към...), тъй като беше „Дата на публикуване: 15 ноември 2018 г.“.

Или може би поне трябва да го изразят по-точно - но аз бих приел завършен +1/2 всеки ден от седмицата. Последна редакция: 26 март 2019 г Б

bsbeamer

19 септември 2012 г
  • 26 февруари 2019 г
Reindeer_Games каза: Чакам този списък да бъде завършен (и може би добавен към...), тъй като беше „Дата на публикуване: 15 ноември 2018 г.“.

Не сте сигурни каква полза предоставя това или какво се надявате да бъде съставено. В този списък няма графичен процесор, по-нов от пуснат модел от 2010 г.

Списъкът на FCPX на втори пазар МОЖЕ да бъде по-полезен. Няколко от тези графични процесори не работят с Mojave:

Поддържани графични карти след продажба
Следните графични карти поддържат OpenCL в OS X Yosemite:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
  • NVIDIA Quadro 4000 за Mac
  • NVIDIA Quadro FX 4800 за Mac
  • NVIDIA Quadro K5000 за Mac

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 26 февруари 2019 г
Посочвам, че те имат конфликт между маркетинг и реалност, който трябва да бъде поправен и наистина се надявах, че версията 10.14.4 ще добави поддръжка за графични процесори, които Apple продаде и продължава да рекламира на собствената си уеб страница, работа с FCPX в Mojave, когато моят чипсет на Tesla със сигурност не е разпознат в 10.14 изобщо (поради липса на драйвери и затова е странно, че уеб страницата на Apple казва, че се поддържат).

Металът не е това, което движи Final Cut Pro X - моята публикация посочва, че това е OpenCL. Последна редакция: 26 март 2019 г Б

bsbeamer

19 септември 2012 г
  • 26 февруари 2019 г
FCPX (все още) има няколко проблема. Believe Optical Flow все още е единствената поддържана от Metal2 функция/плъгин. Apple също наистина не е актуализирал своите бележки за поддръжка/версия за FCPX или системните изисквания ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), но там ясно споменават RX 580.

Лично намирам, че Adobe Premiere Pro или Blackmagic Davinci Resolve се представят много по-добре, когато става въпрос за използване на GPU. Дори Avid Media Composer изглежда е по-добър от FCPX на моменти.

tsialex

13 юни 2016 г
  • 26 февруари 2019 г
Reindeer_Games каза: Посочвам, че те имат конфликт между маркетинг и реалност, който трябва да бъде отстранен и наистина се надявах, че версията 10.14.4 ще добави поддръжка за графични процесори, които Apple продаде и продължава да рекламира на собствените си уеб страници с FCPX в Mojave, когато моят чипсет на Tesla със сигурност изобщо не се разпознава в 10.14 (поради липса на драйвери и затова е странно, че уеб страницата на Apple казва, че се поддържат).

Металът не е това, което движи Final Cut Pro X - моята публикация посочва, че това е OpenCL.
Дори ако FCP-X с 10.13.6 поддържа много графични процесори, в момента, в който надстроите до Mojave, базовата линия е списъкът, поддържан от Mojave GPU. Да мислим, че Apple ще се откаже от това, е просто неразумно.
Реакции:bsbeamer

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 26 февруари 2019 г
tsialex каза: Дори ако FCP-X с 10.13.6 поддържа много графични процесори, в момента, в който надстроите до Mojave, базовата линия е списъкът, поддържан от Mojave GPU. Да мислим, че Apple ще се откаже от това, е просто неразумно.

Просто цитирам техния уебсайт - съгласен съм до известна степен, особено за 10.13.6; работи безупречно.

Но това не променя факта, че най-престижните приложения на Apple са базирани на OpenCL и никога не съм казвал да се връщате назад, тъй като всички тези карти са способни OpenCL изчислителни усилващи карти и допълнителни вторични изходи; особено на Tesla.

bsbeamer каза: FCPX (все още) има няколко проблема. Believe Optical Flow все още е единствената поддържана от Metal2 функция/плъгин. Apple също наистина не е актуализирал своите бележки за поддръжка/версия за FCPX или системните изисквания ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), но там ясно споменават RX 580.

Лично намирам, че Adobe Premiere Pro или Blackmagic Davinci Resolve се представят много по-добре, когато става въпрос за използване на GPU. Дори Avid Media Composer изглежда е по-добър от FCPX на моменти.

Всъщност оптичният поток работи страхотно поне 3 години, когато започнах да го използвам. Имам няколко приятели, които предпочитат DaVinci или Phase One, но аз не плувам толкова дълбоко в тези води; Просто помагам, когато мога и те се занимават със средни формати. Имах Adobe от няколко години, но беше повече, отколкото наистина ми трябваше.

Да, RX 580 е в списъка – справя се страхотно и с корекции се справя с повечето неща, от които се нуждая. Мощните карти с една лента обаче не са евтини и има само толкова много ленти, налични в една машина - и изчислителните карти не е нужно да са мощни, за да бъдат полезни. Последна редакция: 26 март 2019 г

tsialex

13 юни 2016 г
  • 26 февруари 2019 г
Reindeer_Games каза: Просто цитирам техния уебсайт - съгласен съм до известна степен, особено за 10.13.6; работи безупречно.

Но това не променя факта, че най-престижните приложения на Apple са базирани на OpenCL и никога не съм казвал да се връщате назад, тъй като всички тези карти са способни OpenCL изчислителни усилващи карти и допълнителни вторични изходи; особено на Tesla.

Материалът за поддръжка на FCP-X отразява, че приложението работи с версии на macOS след Sierra. Вие сте ограничени с поддръжката на графичния процесор за всяка от тези версии на macOS - а не обратното, както предполагате.
Реакции:bsbeamer

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 26 февруари 2019 г
Аз не съм този, който написа изявлението, което казва, че всички тези GPU чипсети се поддържат от FCPX във всички тези операционни системи – авторът е маркетинговият отдел на Apple; Просто копирам и поставям.

Знам добре какви са те означава - но затруднява доверието, когато дори маркетинговият им материал не отразява правилно оперативната реалност.

tsialex

13 юни 2016 г
  • 26 февруари 2019 г
Reindeer_Games каза: Не съм аз този, който написа изявлението, което казва, че всички тези графични чипсети се поддържат от FCPX във всички тези операционни системи - авторът е отделът за маркетинг на Apple; Просто копирам и поставям.

Знам добре какви са те означава - но затруднява доверието, когато дори маркетинговият им материал не отразява правилно оперативната реалност.
Защо се опитвате да направите това твърдение валидно, ако вече знаете, че списъкът с поддръжка на Mojave GPU превъзхожда списъка за поддръжка на FCP?

Нека ви цитирам точно:

„Наистина се надявах, че версията 10.14.4 ще добави поддръжка за графични процесори, които Apple продаде и продължава да рекламира на собствената си уеб страница, работа с FCPX в Мохаве , когато моят чипсет на Tesla със сигурност изобщо не е разпознат в 10.14 ( поради липса на шофьори и затова е странно, че уеб страницата на Apple казва, че се поддържат).'

Разумно е да се мисли, че Apple трябва да редактира страницата за поддръжка на FCP, за да направи това по-ясно, но е неразумно да се мисли, че Apple ще промени списъка за поддръжка на Mojave GPU, за да направи списъка за поддръжка на FCP GPU валиден и за Mojave. Последна редакция: 26 март 2019 г
Реакции:bsbeamer Б

bsbeamer

19 септември 2012 г
  • 26 февруари 2019 г
Apple не актуализира редовно своите FCPX или каквито и да било маркетингови материали за професионален софтуер. Бих казал, че това е една от няколкото причини, поради които много професионалисти вече не използват този софтуер. Те са ужасни с всички бележки за изданието.

NAB 2019 е след няколко седмици. Ако търсите допълнителни реализации на Metal2, изчакайте дотогава. Версия 10.5 или 11 трябва да се работи за прехода към macOS 10.15, който вероятно ще изостави OpenCL, ако обезценяването на Mojave е индикация. Те също така изоставят всички 32-битови кодеци и всички QT7 базирани работни потоци. FCPX ще трябва да бъде (пре)написан, за да поддържа това в някаква част.

Mojave беше в най-добрия случай труден преход, допълнително усложнен от продължаващата поддръжка на MacPro5,1. Придържайте се към това, което работи, или се придържайте към High Sierra или предишната.
Реакции:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Оригинален плакат
29 ноември 2018 г
Пуебло, Колорадо
  • 26 февруари 2019 г
tsialex каза: и затова е странно, че уеб страницата на Apple казва, че се поддържат)

Защото според Apple-тези драйвер Трябва присъстват, но не са; Предполагам, че затова не се показва. Грешка от моя страна в прекалено твърдение.

Reindeer_Games каза: Или може би поне трябва да го изразят по-точно - но бих приел завършен +1/2 всеки ден от седмицата.

Много разумно и пожелателно мислене, че някой може да чуе колко отчаяни са потребителите да поддържат екрана за стартиране.
  • 1
  • 2
  • 3
Следващия

Отиди на страница

ОтивамСледващия Последно