Apple News

Тестване на новата облачна платформа за игри „Stadia“ на Google на Mac

Четвъртък, 21 ноември 2019 г., 14:43 PST от Джули Кловър

Google тази седмица започна да въвежда новата си услуга за облачни игри, известна като Stadia, която е предназначена да ви позволява да играете игри навсякъде, където е наличен WiFi на смартфони, лаптопи, таблети, телевизори и др.





Google Stadia не работи на iPhone в момента (въпреки че можете да използвате приложението, за да управлявате акаунта си), но можете да играете игри на Mac, така че решихме да опитаме в най-новия ни видеоклип в YouTube.


В момента Stadia е достъпна за тези, които са поръчали пакета Founders Edition, който е на цена от $129, но скоро ще бъде достъпен за всички.



На пазара има няколко облачни игрови услуги, като PlayStation Now и GeForce NOW, така че Google Stadia не е нова концепция, но Google обещава просто безпроблемно изживяване, което работи на различни платформи.

По принцип, за да използвате Google Stadia, се регистрирате за акаунт ($9,99 на месец за 4K стрийминг и селекция от безплатни игри) и след това можете да получите достъп до игри на Mac, Windows PC, Chromebook или телевизор с помощта на Chromecast Ultra, със Stadia се предлага и на смартфони Pixel 2, 3 и 4, работещи с Android 10.

Таксата от $9,99 на месец е за достъп до платформата Stadia. Все още трябва да купувате игри отделно, а основните заглавия ще струват от $30 до $60. В момента няма много налични игри, но можете да играете Red Dead Redemption 2, Rise of the Tomb Raider, Mortal Kombat 11 и шепа други популярни игри.

Тествахме Stadia на нов 16-инчов MacBook Pro и установихме, че е лесен и лесен за използване. Всички наши игри бяха достъпни веднага след влизане в Google Stadia чрез уеб браузър, без да се изисква изтегляне или инсталиране, за да се играе.

Тъй като това са игри, базирани на облак, можете да продължите откъдето сте спрели на всяко съвместимо устройство, така че игра, стартирана на Mac, да може по-късно да бъде продължена на телевизора.

Настройката беше проста, но изживяването от играта беше средно. При тестването имаше доста забавяне и няколко спадове в разделителната способност. Геймплеят щеше да бъде стабилен за малко, но също така се натъкнахме на някои участъци, където играта беше ужасна.

Качеството на играта също зависи от играта. С Destiny, например, видяхме някои хълцания, но беше предимно стабилен, но с NBA 2K20 играта отказа да разпознае определени натискания на бутони и просто не работи добре, което предполага, че не всички игри са толкова оптимизирани, колкото трябва да бъдат . Google определено има някои грешки, които трябва да отстрани.

Услугата Stadia работи с всеки Bluetooth контролер, но Google е проектирал свой собствен контролер Google Stadia, който се доставя с неговия пакет Founders Edition. Използвахме контролера Stadia, който е доста подобен на Xbox контролер.

Използването на Google Stadia изисква солидна интернет връзка, така че не е за хора, които имат ниска скорост на връзката. Нуждаете се от поне 35Mb/s за 4K игри, но дори и с връзка 10 пъти повече, имахме гореспоменатите проблеми с изоставането.

Както споменахме по-горе, Stadia е на цена от $9,99 на месец, но Google също работи върху безплатно ниво през следващата година, което няма да има месечна такса и ще бъде ограничено до качество 1080p.

Пакетът Founder, с който тествахме Stadia, вече не е наличен, но Google има подобен пакет „Premiere“, който включва белия контролер Stadia (вместо синия основател), Chromecast Ultra и 3 месеца „безплатна“ Stadia Професионално обслужване. След това ще струва $9,99 на месец.

Облачните игри набираха популярност през последните няколко години и сега, когато Google пусна услуга за облачни игри (Microsoft също работи с такава), изглежда, че не е възможно Apple може да стартира нещо подобно в бъдеще като разширение на Apple Arcade .

Какво мислите за услугата за облачни игри Stadia на Google? Уведомете ни в коментарите.