Форуми

Path of Exile за Mac

Предишна
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Отиди на страница

    Отивам
  • 8
Следващия Първо Предишна

Отиди на страница

ОтивамСледващия Последно

Уашак

2 юли 2006 г
  • 21 септември 2020 г
Realityck каза: Все още мисля, че е вашият път към приложение, което не започва огромното изтегляне ~30 GB). Вижте други MBP, които са били успешни. Реакции:TBoneMac

Realityck

Оригинален плакат
9 ноември 2015 г
Силиконовата долина, Калифорния
  • 15 октомври 2020 г
Кайфатише написа:
да. Чакам и настройки за разделителна способност и оптимизации на процесора.
Въпреки това намерих няколко стъпки за охлаждане на моя mac:
1) Контрол на вентилатора на Mac - Можете просто да зададете 100% или да конфигурирате скоростта на вентилатора въз основа на сензорите
2) EasyRes - Можете да промените разделителната способност на екрана (аз използвам 1280x800) и да превключите играта в режим на пълен размер.
3) Активирайте 'Foreground FPS Cap' и го задайте на 30 кадъра в секунда
4) [по избор] деактивирайте 'Engine Multithreading' Щракнете, за да разгънете...

Деактивирането на Engine Multithreading изглежда има най-голям ефект. Вместо това се използва ретина 1280x720 (Easyrez) Накарайте вентилатора да ускори до фиксирани 2300 RPM беше управляемо без повдигане на процесора, както преди.

Realityck

Оригинален плакат
9 ноември 2015 г
Силиконовата долина, Калифорния
  • 8 ноември 2020 г
Пач 3.12.4d премахна следните известни проблеми
  • Коригиран е проблем на Mac, при който активиране на Antialiasing Quality кара играта да показва само ефекти на Bloom.
  • Поправен е клиентски срив, който може да възникне на Mac при отваряне на устройството за карти.
Тъй като най-новите кандидати за версия на Big Sur поддържат „Open in Low Resolution“, има различни начини за възпроизвеждане на този бета Mac клиент, така че без прекомерно облагане на CPU без GPU да се използва, както е показано по-горе.

Няма коментари кога ще бъде завършено официалното издание.
Проблемите с използването на лаптоп от 2012 г., използващ графичен процесор на Nvidia, работещ с Catalina и неуспех при инсталиране, все още не се поправят.

Връзката към бета DMG е в OP. Последна редакция: 8 ноември 2020 г

ataricrypt

10 май 2015 г
Англия
  • 1 декември 2020 г
Трябваше да пробвам това на моя нов Mini M1, но уви не успя...
Ето някои объркващи резултати, които могат да помогнат?!


Процес: PathOfExileClient [5297]
Път: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Идентификатор: com.GGG.PathOfExile
Версия: 1.0 (0)
Тип код: X86-64 (преведен)
Родителски процес: ??? [1]
Отговорник: PathOfExileClient [5297]
Потребителски идентификатор: 501

Дата/Час: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
Версия на ОС: macOS 11.0.1 (20B29)
Версия на доклада: 12
Анонимен UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

UUID за режим на заспиване/събуждане: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

Време за събуждане от стартиране: 47 000 секунди
Време от събуждане: 14000 секунди

Защита на целостта на системата: активирана

Срината нишка: 0 MainThrd Опашка за изпращане: com.apple.main-thread

Тип изключение: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Кодове на изключения: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
Забележка за изключение: EXC_CORPSE_NOTIFY

Сигнал за прекратяване: Незаконна инструкция: 4
Причина за прекратяване: пространство от имена SIGNAL, код 0x4
Прекратяване на процес: exc манипулатор [5297]

Нишка 0 се срина:: MainThrd Опашка за изпращане: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 г

GrumpyCoder

15 ноември 2016 г
  • 1 декември 2020 г
Няма специална версия на PoE за базираните на M1 Mac. Rosetta2 може да превежда само толкова много. Това, което не може да преведе, са векторните инструкции AVX, AVX2 и AVX512 (вж. https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE използва тези инструкции. Така че докато не ги премахнат или не пуснат собствена AS компилация, няма да можете да стартирате PoE на базирани на M1 Mac.

ataricrypt

10 май 2015 г
Англия
  • 1 декември 2020 г
Изкорен съм, че няма да има M1 версия, но благодаря за отговора ви, ще проверя тази връзка. г

GrumpyCoder

15 ноември 2016 г
  • 1 декември 2020 г
Моля, не ме разбирайте погрешно. Никога не съм казвал, че няма да има изграждане на AS. *В момента* няма налична такава версия. Нямам представа дали GGG работят върху такъв, колко време ще им отнеме и дали някога ще видим такъв. просто не знам. Всичко, което мога да кажа, е, че наличната в момента версия изисква Rosetta2 да работи, което превежда версията x86_64, която е единствената налична в момента.

ataricrypt

10 май 2015 г
Англия
  • 2 декември 2020 г
Разбирам какво казваш. Ще държа всичко кръстосано, в случай че в крайна сметка внедрят поддръжка за M1. И се надявам това да стане съвсем скоро. той Х. Благодаря ви за обясненията.

Realityck

Оригинален плакат
9 ноември 2015 г
Силиконовата долина, Калифорния
  • 3 декември 2020 г
Последна активност

3.12.5b Бележки за корекция​

  • Коригиран е проблем в Mac клиента, при който клавишът за изтриване не възстановява декорациите на Hideout.
  • Поправен е срив, който може да възникне на Mac клиента в Solaris Temple Level 2.

3.12.5 Бележки за корекция

Подобрения на Mac
  • Вече можете да правите екранни снимки.
  • Когато динамичната разделителна способност е активирана, вече можете да настроите плъзгач за коефициент на разделителна способност, което ще накара играта да използва тази фиксирана разделителна способност, вместо динамично да я регулира.
  • Коригиран е проблем, който причиняваше промени в обвързването на клавиши да не се запазват между сесиите.

Известни проблеми с macOS. (актуализиран 12/2).

Вече известни проблеми:
  • Докато тичате наоколо, понякога може да видите за кратко черна плочка в ръба на екрана. Това е странност на двигателя, която се среща и с версията на Windows, но е по-изразена в настоящата ни версия за Mac.
  • Резолюцията/размерът на прозореца е твърде малък при отваряне на играта.
  • Възлите на пасивното дърво губят описанието си, когато са разпределени.
  • Натискането на клавиша Esc в цял екран излиза от режима на цял екран.
  • Импортирането и експортирането на скривалище не работи.
  • Часовникът в играта не се показва правилно.
  • Клъстерни бижута с множество забележителности понякога не се показват правилно при задържане на курсора.
  • Плъзгачът за динамична разделителна способност понякога може да изчезне при определени размери на прозореца.

Някой играе ли на Apple M1 чип?

последната публикация казва приблизително толкова, колкото коментарите на Grumpycoders. Всичко това, което говори за официалната версия, е като одисея на POE порт, която забавя достигането до там. Но GGG ​​има начини да върви. Diablo 3 s22 е добра алтернатива и играе на M1, работещ най-бързо 11.1 beta.

Уашак

2 юли 2006 г
  • 4 декември 2020 г
Поправено, че дори не се зарежда на някои машини, НЕ! Предишна
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Отиди на страница

    Отивам
  • 8
Следващия Първо Предишна

Отиди на страница

ОтивамСледващия Последно