Кодът, открит в златната главна версия на Xcode 11, потвърждава, че Apple работи върху някаква слушалка с разширена реалност и може би е планирала да я обяви на събитието, но отказа дебюта в последния момент.
9to5Mac Guilherme Rambo и разработчикът Steve Troughton-Smith откриха, че Xcode 11 разполага с рамка ARDisplayDevice с препратки към слушалки с кодово име на Apple, които са в процес на разработка, включително Franc, Luck и Garta (което се отнася до HoloKit, устройство на трета страна).
Ан Ябълкови очила макет
Препратки към тези имена бяха предварително открит в кода на iOS 13 заедно с приложение STARTester, което може да превключва и излиза от монтиран на главата режим, възпроизвеждайки функционалността на слушалки с разширена реалност на iPhone за целите на тестването.
Рамки на StarBoard на iOS 13 сега. StarBoard е системна обвивка на Apple за приложения за стерео с разширена реалност (слушалки). Предполагам, че секретността е изчезнала? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Стив Троутън-Смит (@stroughtonsmith) 10 септември 2019 г
Рамката на GameController в iOS 13 също има профил на геймпад за устройство, предназначено да се използва при използване на стерео AR приложения. Профилът на контролера има щракващ тракпад, бутон за задействане и бутон за система (начало?). Ръчен контролер за слушалки на Apple? 🤔 — Стив Троутън-Смит (@stroughtonsmith) 10 септември 2019 г
Изглежда, че приложенията Stereo AR са тип разширение за приложение, което можете да включите във вашия пакет с приложения за iOS, ако имате правата. Човек си представя, че когато слушалката на Apple е прикрепена, тя има някакво табло, което ви показва наличните ви стерео AR приложения (като CarPlay) – Стив Троутън-Смит (@stroughtonsmith) 10 септември 2019 г
iOS 13 GM също идва с readme файл (!) за това как служителите могат да стартират приложения за стерео AR на iPhone, когато нямате достъп до слушалките на Apple 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Стив Троутън-Смит (@stroughtonsmith) 10 септември 2019 г
iOS 13.1 beta 3 и iOS 13.0 GM включват новата системна обвивка StarBoard за стартиране на стерео AR приложения. Това истински живот ли е? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Гийерме Рамбо (@_inside) 11 септември 2019 г
Имаше и препратка към системна обвивка на StarBoard за приложения, поддържащи стерео AR, която също беше разположена в Xcode 11 GM от разработчика Steve Troughton-Smith, заедно с файл ReadMe, който конкретно препраща към слушалки на Apple „HME“.
Не е съвсем ясно върху какво работи Apple, но като 9to5Mac очертани миналата седмица, данните за стерео допълнена реалност, открити в референтните кодове на iOS 13 и Xcode 11, поддържат поддръжка на AR изживяване, монтирано на лице, което е по-подобно на Daydream на Google, отколкото чифт умни очила.
Фактът, че Apple остави този код в Xcode 11 GM, предполага, че може би това е нещо, за което компанията първоначално е планирала да говори днес, въпреки че не е известно дали това наистина е така.
Свързано обобщение: Ябълкови очила Свързан форум: Apple очила, AR и VR
Популярни Публикации