Apple News

Xbox Boss обсъжда Apple Arcade, таксите за App Store и поточно предаване на Game Pass в Safari

сряда, 25 ноември 2020 г., 8:32 ч. PST от Хартли Чарлтън

Изпълнителният вицепрезидент на Microsoft по игрите Фил Спенсър обсъди подхода на Xbox към Apple Arcade , такси за App Store и стрийминг на игри на iOS чрез Safari в ново интервю с На ръба .





какво може да прави iphone xr

App Store и XCloud

По-рано тази година Microsoft избра да задържа изстрелването на своята услуга за стрийминг на игри Xbox на iOS, след като стана ясно, че проектът вече не е жизнеспособен поради ‌App Store&zwnj на Apple; ограничения. В крайна сметка Microsoft реши да заобиколи ограниченията на Apple, като разработи a базирано на браузър решение .



Попитан за състоянието на диалога между Microsoft и Apple, когато става въпрос за стрийминг на игри, Спенсър увери, че Apple „остава отворена за потребителското изживяване, което бихме искали хората да видят“. Той обясни, че използването на базирано на браузър решение е по-лесно от специално приложение в дългосрочен план и предлага достъп до повече устройства:

Но ние имаме този вариант на браузър, който работи за нас, който ще отидем и ще изградим, което ни дава достъп, честно казано, до много устройства.

Ако устройството е в състояние да работи със способен уеб браузър, ще можем да донесем игри на него, което е доста готино. Ще можете да носите всичките си запазени игри и приятелите си и всичко идва с вас. Това е просто Xbox на този нов екран с игрите. Apple остава отворен в разговорите, които водим по тази тема.

Освен това Спенсър изрази разбиране за позицията на Apple относно ‌App Store‌ ограничения и го приписва на ‌Apple Arcade‌ като конкурентна абонаментна услуга:

колко струва iphone 11

Мога да разбера тяхната гледна точка от тяхната позиция. Не казвам, че съм съгласен с това, но те имат конкурентен продукт в Apple Arcade, който е конкурентен на Xbox Game Pass. Сигурен съм, че им харесва да имат Apple Arcade като единствен абонамент за игрово съдържание на телефона си. Искаме достъп до изчислителни устройства в мащаб, за които смятаме, че трябва да имат отворен достъп до услугите, които клиентите искат.

Спенсър направи конкретно сравнение между Xbox Game Pass и ‌Apple Arcade‌ по отношение на мотивацията, което предполага, че и двете платформи имат една и съща цел да приоритизират времето за ангажиране на играча, а не размера на каталога.

Ще кажа, и това е здравословно нещо за Game Pass — вярно е, звучи като, също и за Apple Arcade — показател номер едно, който виждаме, че движи успеха на Game Pass, са изиграни часове. Не е каталожен размер.

Той също така изрази желание да си сътрудничи с Apple по по-широки въпроси като безопасност и сигурност:

как да гледате apple tv на lg tv

Готови сме да работим с тях по безопасността и други неща, които хората са измислили. Ние управляваме платформа, която се отнася много внимателно към безопасността и сигурността. Това е много важно за нас в Xbox, така че тази тема да не е нещо чуждо за нас.

Спенсър беше директно попитан дали вярва, че Apple целенасочено ограничава възможностите на Safari, за да накара разработчиците да използват неговия ‌App Store‌ и система от такси, но той каза, че „не сме виждали това до момента, точно както не сме го виждали в Chrome“.

Интересното е, че Спенсър отбеляза, че вярва в сравненията между ‌App Store‌ таксите и структурата на таксите на Xbox са несправедливи поради естеството на различните им устройства:

Ако мога да сложа Game Pass на iOS... ако просто погледнете мащаба, има милиард мобилни телефони на планетата. Това са общи изчислителни платформи. Игровата конзола наистина прави едно нещо; играе видео игри. За нас се продава на загуба. След това печелите парите обратно, като продавате съдържание и услуги отгоре. Моделът е просто много, много различен от нещо [в] мащаба на Windows, или iOS, или Android.

как да направя актуализацията на началния екран на iOS 14

Мисля, че има 200 милиона игрови конзоли, които се продават за едно поколение във всички наши платформи. Това е по-малко от година продажби на телефони. Просто не е дори близо.

Microsoft е все още се развива неговото базирано на браузъра Game Pass решение за стрийминг за iOS и наскоро беше добавено стрийминг от устройство към устройство от Xbox към устройства с iOS и iPadOS през Wi-Fi.

Обширното интервю също така обхвана редица други теми, като опита от работата за Microsoft през годините, процеса на Xbox за наименуване на продуктите и общността на игрите, както и създаването на безопасна среда за геймърите.

Прочетете или чуйте цялото интервю на На ръба за повече информация .

Етикети: theverge.com , Xbox