Форуми

Какъв контролер за игра за Portal 2?

П

падапада

Оригинален плакат
20 юни 2010 г
  • 29 май 2011 г
Кои конкретни модели работят добре с OSX и Portal2?
Какъв допълнителен софтуер ми трябва?

Патрик

Даниел Кофи

15 ноември 2010 г
Единбург, Великобритания


  • 29 май 2011 г
Ако не получите отговор тук от играчите на Mac Portal, можете да потърсите в Форуми на Steam Portal 2 . Предполагам, че всеки OSX контролер би бил добър с Portal2 - в края на краищата той има само клавиши за движение, преглед, използване, натискане, мащабиране, сини и оранжеви портални ключове, всички от които са картографирани в Portal2.

Алериан

Гост
6 януари 2005 г
Бар стол, Innis & Gunn в ръка
  • 29 май 2011 г
Любопитно защо сте против мишка/клавиатура

моето вкусно

24 април 2011 г
НАС.
  • 29 май 2011 г
Alaerian каза: Любопитно защо сте против мишка/клавиатура

Той вероятно е като повечето конзолни геймъри, които предпочитат истински контролер, защото всъщност са оптимизирани за игри. И аз съм против клавиатура + мишка. Xbox 360 контролери докрай!

Алериан

Гост
6 януари 2005 г
Бар стол, Innis & Gunn в ръка
  • 29 май 2011 г
„Истински“ контролер в игра от първо лице.

да. Това има много смисъл.

моето вкусно

24 април 2011 г
НАС.
  • 29 май 2011 г
Alaerian каза: „Истински“ контролер в игра от първо лице.

да. Това има много смисъл.

Вие дори ли сте геймър? Сериозно? Предпочитам конзолен контролер, но поне съм отворен и разбирам предимствата и на двете страни. Фактът, че играта е от първо лице, не променя нищо. Опитайте се да погледнете през очите на някой друг и да се хванете.

Алериан

Гост
6 януари 2005 г
Бар стол, Innis & Gunn в ръка
  • 29 май 2011 г
Разбирам предимствата на контролера, но не и за игра от първо лице - макар и повече за стрелците, където изискванията за бързи рефлекси са много по-големи. Те не могат да бъдат изпълнени с контролер толкова бързо, колкото с бързо обръщане на мишката върху мускулната памет. Това не е мнение - това е факт.

В Portal това е много по-малко необходимо предвид по-бавния характер на играта. Но във всеки FPS не мога да си представя да използвам контролер. Това е подобно на осакатяване. Оставете контролерите на Марио. И

Eric5h5

9 декември 2004 г
  • 29 май 2011 г
padapada каза: Кои конкретни модели работят добре с OSX и Portal2?

Мишка+клавиатура.

Какъв допълнителен софтуер ми трябва?

Нито един. Изглежда Portal 2 има поддръжка за Xbox360 контролери, но честно казано, по-добре е да отделите няколко минути, за да свикнете с управлението с мишка+клавиатура за игри от първо лице.

--Ерик

моето вкусно

24 април 2011 г
НАС.
  • 29 май 2011 г
Alaerian каза: Разбирам предимствата на контролера, но не и за игра от първо лице - макар и повече за стрелците, където изискванията за бързи рефлекси са много по-големи. Те не могат да бъдат изпълнени с контролер толкова бързо, колкото с бързо обръщане на мишката върху мускулната памет. Това не е мнение - това е факт.

В Portal това е много по-малко необходимо предвид по-бавния характер на играта. Но във всеки FPS не мога да си представя да използвам контролер. Това е подобно на осакатяване. Оставете контролерите на Марио.

Интересна точка. Лично аз все още намирам контролер за най-добрия (за мен) и има милиони други като мен. Има и милиони други като теб. Всеки има право на собствено мнение и никой контролен метод не е по-добър от другия, това е лично предпочитание. Може би помислете за това следващия път

Супермат

Суспендиран
28 март 2002 г
  • 29 май 2011 г
Оригиналните шутъри от първо лице са проектирани за управление с мишката и клавиатурата. По някакъв начин тази система за контрол все още се чувства най-добрата за хората, които са били FPS от дълго време. Със сигурност добрата геймърска мишка се чувства много по-прецизна от аналоговия стик, с който работите с палеца си. Освен това клавиатурата има много повече „бутони“, отколкото контролерът.

0098386

Суспендиран
18 януари 2005 г
  • 29 май 2011 г
Yumunum каза: Той вероятно е като повечето конзолни геймъри, които предпочитат истински контролер, защото всъщност са оптимизирани за игри. И аз съм против клавиатура + мишка. Xbox 360 контролери докрай!

Игровите контролери почти не са оптимизирани за игри. Те имат по-интуитивно оформление, но не можете да извършвате толкова много действия наведнъж.

'анти клавиатура и мишка'... сега чух всичко.

Контролерите обаче са чудесни за някои игри, но за повечето, където са необходими прецизност и скорост; клавиатура+мишка е най-доброто. Но компютрите (и в допълнение Macs) са най-добрата платформа за игри, защото можете да използвате каквото ви харесва! И

Eric5h5

9 декември 2004 г
  • 29 май 2011 г
Юмунум каза: никой контролен метод не е по-добър от другия

Невярно. Контролите на клавиатурата са очевидно по-неудобни от геймпада за игри с платформи (особено 3D игри с платформа), а насочването на мишката е очевидно по-точно от насочването с палец в FPS игрите. Връзка към дискусия относно адаптирането на контролите на Monday Night Combat от конзола към компютър.

--Ерик

Алериан

Гост
6 януари 2005 г
Бар стол, Innis & Gunn в ръка
  • 29 май 2011 г
Мда, смешно е, че ме попита по-рано дали съм геймър. Като се има предвид, че знам как да се адаптирам към различни системи за управление за различни жанрове и съм играл всичко - от бойци в аркадни игри за боулинг до FPS на моя компютър, бих се смятал за „геймър“.

Може да мислите, че контролерът работи най-добре за вас, но докато не опитате това, което несъмнено ще работи по-добре, вие наистина просто осакатявате себе си и способностите си. Ако имате интерес към игри от първо лице и имате компютър, на който да ги играете, предизвикайте себе си и опитайте с мишката/клавиатурата. Гарантирам, че ще играете по-добре, отколкото с всеки контролер на пазара.

моето вкусно

24 април 2011 г
НАС.
  • 29 май 2011 г
Alaerian каза: Ммм, смешно е, че ме попита по-рано дали съм геймър. Като се има предвид, че знам как да се адаптирам към различни системи за управление за различни жанрове и съм играл всичко - от бойци в аркадни игри за боулинг до FPS на моя компютър, бих се смятал за „геймър“.

Може да мислите, че контролерът работи най-добре за вас, но докато не опитате това, което несъмнено ще работи по-добре, вие наистина просто осакатявате себе си и способностите си. Ако имате интерес към игри от първо лице и имате компютър, на който да ги играете, предизвикайте себе си и опитайте с мишката/клавиатурата. Гарантирам, че ще играете по-добре, отколкото с всеки контролер на пазара.

Това е смешно, и при мен е същото. Играя стрелци от първо лице/други игри и на двете. Адаптих се и към двете.

Предпочитам конзолния контролер.

Това престъпление ли е?

Алериан

Гост
6 януари 2005 г
Бар стол, Innis & Gunn в ръка
  • 29 май 2011 г
Yumunum каза: ... истински контролер, защото всъщност са оптимизирани за игри.

Не е престъпление до ^този ред, отнасящ се до игра от първо лице.

моето вкусно

24 април 2011 г
НАС.
  • 29 май 2011 г
Alaerian каза: Не е престъпление до ^този ред, отнасящ се до игра от първо лице.

Какво точно имаш предвид с това? Клавиатурите не са създадени за игри. Създадени са за писане. Това е истината, те не са оптимизирани за игри. Въпреки това има недостатък в моя аргумент, защото въпреки че не са „оптимизирани“, те са направени по начин, който ще накара много хора все още да го предпочитат пред конзолен контролер, за който ще се каже, че е „оптимизиран“ за игри . Това обаче всъщност няма значение, защото познайте какво, ние имаме избор и свобода да предпочитаме каквото искаме. Така че, преди да продължите този аргумент, бих искал да знам какво се опитвате да постигнете тук. Да ми набуташ мнението си в гърлото? Дори след като „докажете“, че клавиатура + мишка са по-добри от конзолен контролер, това наистина няма да има значение, защото пак ще има милиони хора като мен, които 1. Предпочитат усещането за конзолен контролер и 2. Игра по-добре с тях. Използвайте толкова факти, колкото искате, това наистина не променя нищо.

Алериан

Гост
6 януари 2005 г
Бар стол, Innis & Gunn в ръка
  • 29 май 2011 г
Не съм спорил. Явно си бил (и хвърлиш хрип също).

Насладете се на вашия контролер.

VPrime

19 декември 2008 г
Лондон Онтарио
  • 29 май 2011 г
Всеки истински FPS геймър знае, че мишката + клавиатурата е единственият начин.
Защо мислите, че Microsoft не позволява на Xbox live да играе с компютър? Това не е технически проблем. Това е така, защото компютърните геймъри (с мишка и клавиатура) биха имали надмощие и биха направили играта несправедлива. И

Eric5h5

9 декември 2004 г
  • 29 май 2011 г
Yumunum каза: конзолен контролер, за който ще се каже, че е „оптимизиран“ за игри.

Той е „оптимизиран“ само за определени ограничени типове игри. Надявам се, че няма да започнете да спорите, че геймпадът е също толкова добър, колкото настройката на контролера на волана за състезателни игри, например, или истински джойстик за симулатори на полети.

имаме избор и свобода да предпочитаме каквото искаме.

да. Да имаш предпочитания е едно нещо, твърдението, че всеки тип контролер е също толкова добър, колкото всеки друг тип контролер, независимо от играта, е фактически неправилно. Направи ли си труда да прочетете линка, който публикувах? Ти трябва.

--Ерик ° С

шоколадов заек

2 ноември 2008 г
  • 29 май 2011 г
Юмунум каза: Дори след като „докажете“, че клавиатура + мишка са по-добри от конзолен контролер, това наистина няма да има значение, защото пак ще има милиони хора точно като мен, които 1. Предпочитат усещането за конзолен контролер и 2. Играйте по-добре с тях. Използвайте толкова факти, колкото искате, това наистина не променя нищо.

Факт: Мишката е много по-точна от аналоговия стик.
Субективно: Вашето мнение за това кое е по-добро. Разбира се, предпочитате контролери и това е ваше право и може да се справите по-добре с тях, защото имате опит, но това, което ви казваме, е, че мишката е по-точна от контролера и това е свободно от вашите предпочитания. Б

bmb012

25 юли 2006 г
  • 30 май 2011 г
Играя от 6-годишен и съм ужасен с мишка и клавиатура.

Просто не е забавно. Посочването и щракването не ми се струва, че играя игра. И по дяволите, това е Portal 2, нямате нужда от бързи движения и точност на пикселите. Победих играта с 360 контролер и тя игра чудесно.

Така че да, 360 контролерът е най-добрият за игри на Mac, изглежда, че повечето (всички?) игри на Valve поддържат 360 контролера изначално, без драйвери на трети страни, въпреки че те са налични за други игри.

0098386

Суспендиран
18 януари 2005 г
  • 30 май 2011 г
bmb012 каза: Играя от 6-годишен и съм ужасен с мишка и клавиатура.

Хе, аз също. Спектър (клавиатура+контролер) на 5, Amiga (клавиатура+мишка+контролер) на 6.
Вярвам, че всички те имат своето място. Разбира се, жанрове като FPS, RTS, Adventure работят най-добре с клавиатура и мишка. Платформери, състезания всички играят най-добре с контролер.
Но всички игри, които правя, се базират на контролери, въпреки че много предпочитам прецизността, скоростта и динамиката на клавиатура+мишка.

нощархонт

1 септември 2010 г
  • 30 май 2011 г
Клавиатурата и мишката са ЕДИНСТВЕНИЯТ начин, по който развитият човек играе нещо като портал 2 или всъщност всеки шутър от първо лице, освен ако не сте изостанал играч на конзола, тогава каквото се чувствате най-удобно да използвате с вашите слаборазвити лапи

нощархонт

1 септември 2010 г
  • 30 май 2011 г
VPrime каза: Всеки истински FPS геймър знае, че мишката + клавиатурата е единственият начин.
Защо мислите, че Microsoft не позволява на Xbox live да играе с компютър? Това не е технически проблем. Това е така, защото компютърните геймъри (с мишка и клавиатура) биха имали надмощие и биха направили играта несправедлива.

Microsoft направи играчка с PC / Xbox, кръстосвайки играта, дали беше Shadowrun (не мога да си спомня от главата си, но може да се наричаше така) , спомням си, че edge направи статия с екипа на разработчиците за това колко главоболие трябваше да се постигне правилният баланс, защото играчите на клавиатура/мишка, дори в ръцете на начинаещ в игрите, биха могли напълно да опустошат дори професионален геймър, който играе на Xbox, отзивчивостта на клавиатурата и мишката, а прецизността напълно отменя играчите на конзолата умение.

Те трябваше да въведат всякакви функции за автоматично прицелване за конзолната версия и да добавят изкуствено „закъснение“ към версията за компютър, за да изравнят нещата.

Дори сега FPS игрите на конзолите имат голямо количество „автоматично прицелване“ на заден план поради огромната неточност и бавната реакция, която геймпадът има, когато се постави срещу мишка.

Сега... гледайки към бъдещето, движението на PS, ако усвоят другите контроли, за да могат да се движат и да се оглеждат наоколо, ще бъде толкова добро, ако не и по-добро от мишката за прицелване... колкото всъщност се прицелвате .

(Killzone 3 се проваля в механизма за оглеждане, за съжаление, че трябва да използвате ръбовете на екрана, за да се обърнете наляво, когато искате да се насочите към нещо отдясно, е адски досадно, но става много по-правилно)

0098386

Суспендиран
18 януари 2005 г
  • 30 май 2011 г
Nightarchaon каза: Microsoft направи играчка с PC / Xbox, кръстосвайки играта, дали беше Shadowrun (не мога да си спомня от главата си, но може да се казваше така) , спомням си, че edge направи статия с екипа на разработчиците за това колко от главоболие беше да се постигне правилният баланс, защото играчите с клавиатура/мишка, дори в ръцете на начинаещ в игрите, биха могли напълно да опустошат дори професионален геймър, който играе на Xbox, отзивчивостта на клавиатурата и мишката и прецизността напълно отменена умението на играчите на конзолата.

И единственият модерен пример за игри с кръстосани конзоли и компютър е Portal 2, който не е конкурентен или базиран на реакции (през повечето време).