Apple News

Стив Джобс публикува отворено писмо „Мисли за Flash“.

Четвъртък, 29 април 2010 г., 7:50 ч. PDT от Ерик Сливка

121055 лого на ябълка





Главният изпълнителен директор на Apple Стив Джобс публикува днес дълга отворено писмо предлага своите „Мисли за Flash“ в опит да изясни част от противоречията относно отношенията на Apple с Adobe и нежеланието й да включи Flash възможности в своите iPhone OS устройства.

Исках да запиша някои от нашите мисли за Flash продуктите на Adobe, за да могат клиентите и критиците да разберат по-добре защо не позволяваме Flash на iPhone, iPod и iPad. Adobe характеризира нашето решение като основно насочено към бизнеса – те казват, че искаме да защитим нашия App Store – но в действителност то се основава на технологични проблеми. Adobe твърди, че ние сме затворена система и че Flash е отворен, но всъщност е точно обратното. Нека обясня.



След това Джобс продължава да излага шест аспекта на аргумента на Apple срещу използването на Flash:

- Откритост: Flash е собствен продукт, което го прави затворена система. Въпреки че Apple предлага и патентовани продукти, тя вярва, че всички уеб стандарти трябва да бъдат отворени. Джобс посочва подкрепата на Apple за отворени стандарти като HTML5, CSS и JavaScript, както и собствения принос към проекти с отворен код като WebKit.

– „Пълната мрежа“: Един от аргументите на Adobe е, че липсата на Flash съвместимост пречи на мобилните устройства на Apple да имат достъп до „пълната мрежа“, тъй като 75% от видеото е в този формат. Джобс изтъква, че почти цялото това видео е достъпно в по-модерния формат H.264 и може да се гледа на iPhone OS устройства. Той също така посочва приложението YouTube и списък с други източници, всички предлагащи видео във формати, съвместими с iPhone. По отношение на игрите, базирани на Flash, Джобс признава, че iPhone не може да ги играе, но отбелязва, че в App Store има над 50 000 заглавия за игри и забавления, много от които са безплатни.

- Надеждност, сигурност и производителност: Джобс посочва проучване на Symantec, което показва, че Flash има един от най-лошите записи за сигурност миналата година и отбелязва, че Flash е причина №1 за сривовете на Mac. Въпреки че Apple работи с Adobe за справяне с тези проблеми, проблемите остават. Джобс също така твърди, че Apple все още не е виждала Flash да се представя добре на което и да е мобилно устройство, нещо, което многократно е искало Adobe да демонстрира.

- Живот на батерията: Дългият живот на батерията по същество изисква хардуерно декодиране на формати като H.264, но повечето Flash уебсайтове продължават да използват по-стари декодери, които трябва да работят в софтуер, осакатявайки живота на батерията за мобилни устройства.

- Докосване: Интерактивното Flash съдържание се управлява с мишката и не е лесно съвместимо с управляваната от докосване iPhone OS на Apple. Джобс твърди, че разработчиците, които трябва да пренапишат своите Flash уебсайтове, за да поддържат докосване, трябва да търсят по-модерни технологии като тези, поддържани от Apple.

– Flash като инструмент за разработка на трета страна: Джобс очертава аргументите на Apple срещу разрешаването на разработчиците да създават приложения за iPhone, използвайки Flash или други инструменти за разработка на трети страни, позовавайки се на нестандартна производителност и разчитане на тези трети страни да приемат промени и подобрения. Apple иска разработчиците да изграждат директно върху iPhone OS за възможно най-доброто изживяване.

Нашата мотивация е проста - ние искаме да предоставим най-модерната и иновативна платформа на нашите разработчици и искаме те да стоят директно на раменете на тази платформа и да създават най-добрите приложения, които светът някога е виждал. Искаме непрекъснато да подобряваме платформата, така че разработчиците да могат да създават още по-удивителни, мощни, забавни и полезни приложения. Всички печелят - ние продаваме повече устройства, защото имаме най-добрите приложения, разработчиците достигат до все по-широка и по-широка аудитория и клиентска база, а потребителите непрекъснато се радват от най-добрия и широк избор от приложения на всяка платформа.

Джобс завършва, като отбелязва, че Flash е разработен през ерата на компютрите и мишките, но днешните мобилни устройства с ниска мощност, базирани на докосване изискват нови стандарти и технологии.

Може би Adobe трябва да се съсредоточи повече върху създаването на страхотни HTML5 инструменти за бъдещето и по-малко върху критиката на Apple, че е оставила миналото зад себе си.