Apple News

Сензорна кула: Мобилните игри на Nintendo достигат $1 милиард в разходите на играчите през целия живот

Допълнително укрепване на статута си на най-успешната мобилна игра на Nintendo досега, Герои с огнен емблема доведе надпреварата на Nintendo до милиардните приходи от мобилни устройства (чрез Сензорна кула ). 656 милиона долара разходи на играчите на играта, които включват играчи както на iOS, така и на Android, представляват 61 процента от приходите на Nintendo над 1 милиард долара от мобилни устройства.





глобален играч, който харчи мобилни игри на Nintendo
Следващите две най-касови заглавия на Nintendo бяха Animal Crossing: Pocket Camp , който представлява 12 процента от всички потребителски разходи сред мобилните игри на компанията, следван от Изгубена Драгалия на 11 процента.

Герои с огнен емблема е безплатна игра, която позволява на играчите да харчат истински пари в приложението, след като го изтеглят. Повечето от приложенията на Nintendo са следвали тази структура, с изключение на Бягане на Супер Марио , което изисква играчите да платят $9,99, за да видят цялата игра. Може би не е изненадващо, Бягане на Супер Марио , което остава най-изтегляното заглавие на Nintendo с 244 милиона изтегляния, допринесе по-малък дял от общите приходи със 7 процента.



Докато печалбите му от Super Mario Run за 2016 г. възлизат на скромните 26 милиона долара, през февруари 2017 г., с изключително успешното стартиране на Fire Emblem Heroes, Nintendo намери своята мобилна основа. Въпреки че е по-ниско класиран по отношение на дела на изтегляния, финансовият успех на Fire Emblem Heroes – който може да се похвали със среден приход на изтегляне от $41 – предполага, че Nintendo е попаднала на печеливша формула с модела gacha.

Експериментирането на Nintendo с други модели за осигуряване на приходи, като например абонаменти в Марио Карт тур и Animal Crossing: Pocket Camp , не достигат финансовите успехи на другите си заглавия. Въпреки това Sensor Tower съобщава, че като цяло издателят е спечелил повече от 350 милиона долара от своите мобилни предложения миналата година и по-нататъшните експерименти с модели за монетизация вероятно ще нараснат общо, заедно с новите версии по-късно през 2020 г.