Форуми

PlayOnMac всъщност е доста добър

StellarVixen

Оригинален плакат
1 февруари 2018 г
Земята
  • 22 октомври 2018 г
Е, трябва да кажа, че сериозно се чудя къде беше това през целия ми живот.

Досега пробвах две игри и двете работят доста добре.

За да изчистим всяко объркване, той използва Wine за стартиране на игри, но все още има допълнителна функционалност, добавена към това.

Все още няма да ме накара да изтрия моя дял на BootCamp, но е солиден избор за тези, които искат да играят игри на Windows на Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Реакции:ключофантазия

ключофантазия

23 ноември 2011 г


  • 22 октомври 2018 г
Това е страхотно, благодаря! Развълнуван да проверя това.

Всеки път, когато опитах Wine, беше просто болка. Това изглежда като използване на Boxer вместо DOSBox. По същество е същото нещо, но много по-лесно за настройка.

Ще тествам това тази вечер. Благодаря отново за предупрежденията!
Реакции:Линус Р Б

BarbaricCo

7 май 2012 г
  • 22 октомври 2018 г
По отношение на опциите за Wine на Mac също бих препоръчал безплатен PortingKit.

http://portingkit.com/en/

И CrossOver, платено и излъскано Wine за Mac (има 14-дневен безплатен пробен период)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine всъщност запълва празнината за Mac игри с хиляди по-стари класически заглавия само за Windows, вариращи от Skyrim V, Fallout 2, 3 и New Vegas до COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis и така нататък.

StellarVixen

Оригинален плакат
1 февруари 2018 г
Земята
  • 23 октомври 2018 г
Тоест, докато Mac OS все още поддържа OpenGL.

Ако Apple реши да премине само на Metal (а вероятно ще го направят, по-рано, отколкото си мислим), тогава само дялът на Windows и игрите, създадени с помощта на Metal, ще бъдат единствената възможност.

Яничсан

23 октомври 2006 г
  • 24 октомври 2018 г
StellarVixen каза: Ако Apple реши да премине само на Metal (а вероятно ще го направят, по-рано, отколкото си мислим), тогава само дялът на Windows и игрите, създадени с помощта на Metal, ще бъдат единствената възможност. Щракнете, за да разгънете...
… освен ако Apple не реши да премине към ARM процесори. Тогава Windows също вече няма да бъде опция. Р

Рицука

Отменен
3 септември 2006 г
  • 25 октомври 2018 г
не мисля така. Те могат просто да напишат OpenGL -> Metal или каквато и да е обвивка. Дори DXVK към Vulkan to Metal почти работи... премахването на 32 бита от друга страна ще убие повече игри, отколкото отпадането на OpenGL.

Яничсан

23 октомври 2006 г
  • 25 октомври 2018 г
Рицука каза: Дори DXVK към Vulkan към Metal почти работи... Щракнете, за да разгънете...
...за остарели игри, базирани на DirectX 9.

Сочна кутия

23 септември 2014 г
  • 23 ноември 2018 г
Ще работи ли нещо като това за World of Warcraft?

Децата ми използват по-стари Mac, които работят перфектно WoW на MacOS, докато Blizzard не направи MacOS версията само на WoW Metal-GPU.

Оттогава направих boot camp за тях и те работят страхотно там, но би било хубаво за тях да могат да го играят отново в MacOS.

Опитах безплатна пробна версия на Parallels, но там честотата на кадрите беше ужасна.