Форуми

OS X OpenEmu не работи - поне доколкото мога да преценя

М

marshzd

Оригинален плакат
11 май 2011 г
  • 25 декември 2013 г
Аз съм на Macbook Pro от 2011 г., сложих в него двойни SSD устройства (премахнах CD ROM устройството). Използвам Mavericks с всички най-нови актуализации и наскоро актуализирах Final Cut X до най-новата версия. Ако имате нужда от повече подробности, за да ми помогнете да реша, уведомете ме.

OpenEmu се отваря, но няма да приеме никоя игра, която се опитвам да добавя към него. Когато се опитам да играя игра направо от менюто, програмата срива. Така че всичко, което мога да направя, е да погледна списъка със системи...И да създам празен персонализиран списък, тъй като не мога да добавя никакви игри. Някой друг виждал ли е този проблем? Опитах да потърся в сайта им, нищо не видях. Може би просто съм прецакан.

Както и да е, благодаря предварително.

Лауциан Нейлър

24 октомври 2012 г
Обединеното кралство


  • 26 декември 2013 г
Версията на изданието 1.0 изглежда работи добре за мен и пробвах SNES и Genesis игри, които изглеждаха добре, но...
Играх FF2 на SNES за около час и половина. Всеки път, когато спрете емулацията, тя запазва състоянието на играта. Върнах се към него по-късно през деня и се възобнови от много по-рано и затова се опитах да заредя спасяването си в играта, което също беше изчезнало. Така че, може би е добре за да кажем sonic on genesis, но бих се притеснявал да инвестирам много време в RPG, ако напредъкът ви се губи толкова лесно. Опитах също да изтегля бета версията, за да изпробвам емулация на PS1, но опитът да добавя FF7 диск 1 към библиотеката или да го стартирам винаги просто сриваха програмата.
Горното беше на mavericks на iMac.

Определено има обещание, но бих искал да бъда убеден в надеждността, преди да инвестирам твърде много време в използването му, н

Никуел24

13 ноември 2008 г
  • 27 декември 2013 г
Имам и Macbook Pro от 2011 г., моят е 15' 2.2 Quad Core с Mavericks. Използвах OpenEMU тази седмица и всички игри, които пуснах в него, вървяха добре с изключение на 1, която отказа да се зареди, Joe Montana NFL 95 за SEGA. Може да опитате да преинсталирате, за да видите дали ще отстрани проблема ви. Ф

FrankR1981

31 януари 2013 г
Фресно, Калифорния САЩ
  • 27 декември 2013 г
Open Emu също не работи на моя MBA 2012

Успях да инсталирам само две NES игри Super Mario Bros 1 и 3

когато се опитам да добавя Zelda LTTP към SNES, той дори не се инсталира.

странното е, че на моя iMac 2011 работи добре, но трябваше да добавя името на файла .smc, за да се зареди правилно. Оттогава съм заредил около 5 други без проблем.. проблемът е в MBA, предполагам?? Ф

FrankR1981

31 януари 2013 г
Фресно, Калифорния САЩ
  • 27 декември 2013 г
Може да съм разбрал проблема

когато влязох в предпочитанията на OpenEmu, библиотеката сочеше към библиотеката по подразбиране, само че тази папка не съществуваше (странно, защото библиотеката е инсталирана на приложението), така че отидох в Библиотека> Поддръжка на приложения и добавих папката 'OpenEmu' и вътре в нея се създаде „Библиотека с игри“ точно както е изброена в предпочитанията.. и ууула, започна да приема моите игри.

Надявам се това да помогне.

n198ua

27 юни 2013 г
Земята
  • 27 декември 2013 г
'OenEmu' не може да се отвори, защото е от неидентифициран разработчик.......някой друг получава ли тази грешка? Току що го изтеглих. ДА СЕ

ahall52

3 февруари 2013 г
  • 27 декември 2013 г
n198ua каза: 'OenEmu' не може да се отвори, защото е от неидентифициран разработчик.......някой друг получава ли тази грешка? Току що го изтеглих.

Ти си наред. Ако приемем, че имате доверие на изтеглянето И се опитвате да отворите програмата от стека си за изтегляния, ще искате да направите следното:

- Щракнете върху стека си с изтегляния.
- Щракнете върху опцията [Open in Finder] или [x More in Finder] в горната част на стека.
- Щракнете с десния бутон върху иконата / приложението OpenEmu в прозореца Finder.
- Щракнете върху [Open] в прозореца „Доверявате ли се на това приложение“. (Отново, ако приемем, че имате доверие на изтеглянето си.)

След като го направите, вероятно ще искате да плъзнете приложението във вашата папка Applications за бърз достъп в бъдеще. След като разрешите конкретно приложение на вашия Mac, не е нужно да преминавате през тези стъпки отново за него. Ф

FrankR1981

31 януари 2013 г
Фресно, Калифорния САЩ
  • 28 декември 2013 г
n198ua каза: 'OenEmu' не може да се отвори, защото е от неидентифициран разработчик.......някой друг получава ли тази грешка? Току що го изтеглих.

ще трябва да влезете в настройките за сигурност и да активирате следното


Разрешаване на изтегляне на приложения от:

Където и да е, ако имате доверие на OpenEmu... винаги можете да го промените обратно, когато приключите с инсталирането.

Прикачени файлове

  • Екранна снимка 2013-12-28 в 4.44.38 PM.png Екранна снимка 28.12.2013 г. в 4.44.38 PM.png'file-meta'> 100 KB · Преглеждания: 1180
Х

hyunlee89

25 април 2013 г
  • 28 декември 2013 г
изобщо не може да играе

На моя rMBP за 2012 г. (с Mavericks) инсталирах Openemu, но изглежда не мога да играя нито една от заредените игри. Дори стартовият пакет за игри (ROM) от openemu.org не може да се играе. Опитах почти всичко: рестартиране на моя mac, изтриване (всички свързани файлове) и преинсталиране на openemu... и никой от тях изглежда не помага.
Всички предложения ще бъдат високо оценени. Ф

FrankR1981

31 януари 2013 г
Фресно, Калифорния САЩ
  • 28 декември 2013 г
Не можете да играете? Разработете моля. Не се зарежда при щракване?

звезден афинитет

14 ноември 2007 г
  • 29 декември 2013 г
FrankR1981 каза: ще трябва да влезете в настройките за сигурност и да активирате следното


Разрешаване на изтегляне на приложения от:

Където и да е, ако имате доверие на OpenEmu... винаги можете да го промените обратно, когато приключите с инсталирането.

Можете също да щракнете с десния/контролен бутон върху приложението и след това да изберете Отвори, за да получите диалогов прозорец, в който позволявате на приложението да се отваря въпреки настройките ви за сигурност в Системните предпочитания. Х

hyunlee89

25 април 2013 г
  • 30 декември 2013 г
да. По принцип мога да заредя играта в openemu добре, но когато щракна върху 'игра', тя не прави нищо. Това се прилага за всички игри, които съм заредил.

Магнус фон Магнум

18 юни 2007 г
  • 27 декември 2015 г
Как трябва да импортирате игри? Плъзвам Atari roms в програмата, където пише „пусни тук“ и веднага излиза „Game Scanner: Resolve Issues“ и когато щракна върху него, виждам моя списък с roms (които всички работят в Stella сами) и тогава какво? Ако щракна отметка до една и след това ръчно избера Atari 2600, той ще добави към библиотеката, но имам СТОТИЦИ игри. НЯМА да ги добавя по един по един ужасен момент и въпреки, че „Редактиране“ има опция „изберете всички“, той е призрачен, така че няма начин да видя да избера всички и да кажа на OpenEmu, че са игри на Atari 2600 . Имам предвид какви други биха били? Добавих ги към кутията Atari 2600. Това е нелепо. Потърсих в сайта им за помощ и няма НИЩО за инсталиране на игри или нещо полезно. Защо, по дяволите, трябва да щракна върху тях, за да ги одобря? Абсурдно е. Това ще отнеме ЧАСОВЕ, за да се настрои ръчно. Мислех, че това трябва да улесни нещата? Със Stella просто го насочвате към проклетата ROM директория за игрите на Atari 2600 и BAM сте готови! WTF затруднява ли това живота?

Добре, виждам, че иска разширението .a26, а не .bin. Така че сега трябва да преименувам всички файлове вместо това? Поне мога да автоматизирам това (на Стела не й пука така или иначе).

Яничсан

23 октомври 2006 г
  • 27 декември 2015 г
MagnusVonMagnum каза: Как трябва да импортирате игри? Плъзвам Atari roms в програмата, където пише „пусни тук“ и веднага излиза „Game Scanner: Resolve Issues“ и когато щракна върху него, виждам моя списък с roms (които всички работят в Stella сами) и тогава какво? Ако щракна отметка до една и след това ръчно избера Atari 2600, той ще добави към библиотеката, но имам СТОТИЦИ игри. НЯМА да ги добавя по един по един ужасен момент и въпреки, че „Редактиране“ има опция „изберете всички“, той е призрачен, така че няма начин да видя да избера всички и да кажа на OpenEmu, че са игри на Atari 2600 . Имам предвид какви други биха били? Добавих ги към кутията Atari 2600. Това е нелепо. Потърсих в сайта им за помощ и няма НИЩО за инсталиране на игри или нещо полезно. Защо, по дяволите, трябва да щракна върху тях, за да ги одобря? Абсурдно е. Това ще отнеме ЧАСОВЕ, за да се настрои ръчно. Мислех, че това трябва да улесни нещата? Със Stella просто го насочвате към проклетата ROM директория за игрите на Atari 2600 и BAM сте готови! WTF затруднява ли това живота?

Добре, виждам, че иска разширението .a26, а не .bin. Така че сега трябва да преименувам всички файлове вместо това? Поне мога да автоматизирам това (на Стела не й пука така или иначе).
„.bin“ е може би най-малко описателното файлово разширение, което може да се намери. OpenEmu поддържа две дузини различни емулирани платформи и за повечето от тях има поддържан файлов формат с разширение '.bin' – и това е в допълнение към всички други типове файлове, които биха могли да имат това разширение. OpenEmu може да направи много и ще забележите, че стеснява наличния избор от платформи, доколкото е възможно, но има толкова много, което може да направи, за да реши коя в крайна сметка е правилната.

И между другото: ⌘+? отваря вградената помощ, както в почти всяко друго приложение за Mac. Последна редакция: 27 декември 2015 г

Магнус фон Магнум

18 юни 2007 г
  • 27 декември 2015 г
Janichsan каза: „.bin“ е може би най-малко описателното файлово разширение, което може да се намери. OpenEmu поддържа две дузини различни емулирани платформи и за повечето от тях има поддържан файлов формат с разширение '.bin' – и това е в допълнение към всички други типове файлове, които биха могли да имат това разширение. OpenEmu може да направи много и ще забележите, че стеснява наличния избор от платформи, доколкото е възможно, но има толкова много, което може да направи, за да реши коя в крайна сметка е правилната.

И между другото: ⌘+? отваря вградената помощ, както в почти всяко друго приложение за Mac.

Е, досега използвах само емулатори със собствени дадени ROM в техните собствени папки, така че никога не е било проблем. Тук би помогнало, ако можете просто да „Изберете всички“ за частта с отметка и това ще реши проблема за повечето ROM. Преименувах Atari 2600 roms .a26, тъй като Stella използва това, както и .bin, но също така би било полезно, ако помощните файлове за OpenEMU имат страница, показваща всички предпочитани .разширения. Не видях такава страница онлайн. Намерих .a26 от несвързана емулаторна страница.

Лесно ядро

26 април 2002 г
Алабама
  • 28 декември 2015 г
hyunlee89 каза: изобщо не може да играе

На моя rMBP за 2012 г. (с Mavericks) инсталирах Openemu, но изглежда не мога да играя нито една от заредените игри. Дори стартовият пакет за игри (ROM) от openemu.org не може да се играе. Опитах почти всичко: рестартиране на моя mac, изтриване (всички свързани файлове) и преинсталиране на openemu... и никой от тях изглежда не помага.
Всички предложения ще бъдат високо оценени.


Отказах се от Emu и отидох с Mame64. Трябва да започнете от командния ред, но всичко работи.

kaioshade

24 ноември 2010 г
  • 28 декември 2015 г
Експерименталната версия 2.0.1 изглежда работи значително по-добре за мен. Тяхното ядро ​​​​mame изглежда е много уцелено или пропуснато. Нещо определено не е наред с него. Засега използвам SDLMAME. OpenEmu също липсват много шейдъри, които използвам.

Магнус фон Магнум

18 юни 2007 г
  • 28 декември 2015 г
Не виждам MAME дори в списъка като опция в OpenEMU. Къде настройвате аркадни игри? Или имаш предвид новата комбинирана Mame/Mess, която стартира конзолни игри чрез системната интеграция на MESS?

За аркадните игри все още се придържам към Mame OS X, тъй като има много приятен вграден графичен интерфейс. SDLMame е само за команден ред и единственият преден край, който намерих за него, дори няма да работи тук на El Capitain. MAME също има/имал лош навик да прецаква изискванията за форматиране на ROM отново и отново и отново и знам, че ми писна от това (за първи път го използвах през 1999 г.). След като покриха игрите, които ми харесаха, все пак почти замразих настройката си за Mame32, така че всъщност можех просто да играя игрите, вместо да играя ROM мениджър... Трябваше да актуализирам някои за OS X, но не е актуализиран от 2009 г. или (SDL скапан без GUI версия с изключение). Имахме Mame32 на Windows повече от 15 години. Защо през цялото това време никой не можеше да се притеснява да пренесе този превъзходен графичен интерфейс към OS X и да го поддържа над тази ужасна идея за команден ред, само SDL, е извън мен, особено на Mac, който е базиран на използваем GUI от DAY ЕДИН. WTF иска да стартира игри от команден ред на Mac? Харесвам UNIX и все още не. Има твърде много подобни имена на ROM, за да се притеснявате да започнете повече от малка колекция от ROM по този начин.

Яничсан

23 октомври 2006 г
  • 30 декември 2015 г
MagnusVonMagnum каза: Не виждам MAME дори в списъка като опция в OpenEMU.
Нуждаете се от експерименталната версия на OpenEmu. Вдясно от бутона „Изтегляне“ има изскачащо меню на уеб страницата на OpenEmu.

kaioshade

24 ноември 2010 г
  • 30 декември 2015 г
MagnusVonMagnum каза: Не виждам MAME дори в списъка като опция в OpenEMU. Къде настройвате аркадни игри? Или имаш предвид новата комбинирана Mame/Mess, която стартира конзолни игри чрез системната интеграция на MESS?

За аркадните игри все още се придържам към Mame OS X, тъй като има много приятен вграден графичен интерфейс. SDLMame е само за команден ред и единственият преден край, който намерих за него, дори няма да работи тук на El Capitain. MAME също има/имал лош навик да прецаква изискванията за форматиране на ROM отново и отново и отново и знам, че ми писна от това (за първи път го използвах през 1999 г.). След като покриха игрите, които ми харесаха, все пак почти замразих настройката си за Mame32, така че всъщност можех просто да играя игрите, вместо да играя ROM мениджър... Трябваше да актуализирам някои за OS X, но не е актуализиран от 2009 г. или (SDL скапан без GUI версия с изключение). Имахме Mame32 на Windows повече от 15 години. Защо през цялото това време никой не можеше да се притеснява да пренесе този превъзходен графичен интерфейс към OS X и да го поддържа над тази ужасна идея за команден ред, само SDL, е извън мен, особено на Mac, който е базиран на използваем GUI от DAY ЕДИН. WTF иска да стартира игри от команден ред на Mac? Харесвам UNIX и все още не. Има твърде много подобни имена на ROM, за да се притеснявате да започнете повече от малка колекция от ROM по този начин.

Mame OS X е изключително остаряла. Също така, SDLMame има GUI. Той е прост, но прави това, което трябва, изброява игри и ги стартира. Също така командният ред все още е полезен за разграничаване между ROM вариации и комплекти.

Освен това погледнах източника. OpenEmu все още използва Mame .149 като ядро, така че много от romsets са остарели. За Arcade ще се придържам към SDLMame.

Поне имам повече шейдъри, работещи с OpenEmu. 2XBR+Hylian CRT е блаженство.

Магнус фон Магнум

18 юни 2007 г
  • 30 декември 2015 г
kaioshade каза: Mame OS X е изключително остаряла.

Остаряло как? Ако играе игрите, които искам да играя, то поне все още е уместно за мен. По-важното е, че вече не ми се играе 'chase the romset'. Екипите на MAME редовно FRACK с имената на roms и rom и карат Mame да откаже да стартира играта, дори когато romът всъщност не се ИЗПОЛЗВА в емулацията. Така че, освен ако не разполагат с rom checker, който автоматично ще намери roms за вас, ще го пропусна. Имам хиляди ROM и не искам да актуализирам тонове от тях. Всъщност, само за да стартирам Mame OS X, направих списък с игри, които всъщност бих играл, и актуализирам само ROM-овете, които са имали нужда от този списък (най-много няколкостотин). Преследвах тази колекционерска рутина „трябва да ги имам всички“ още в началото на 2000-те и осъзнах, че е ГЛУПАВО, когато никога няма да играя 99,9% от тях.

Наистина, би било хубаво някой да поеме проекта Mame OS X. Имаше доста приличен преден край. Да, може да се подобри (Mame32 беше там, където беше в Windows), но когато имате Mac, не винаги можете да бъдете придирчиви. Все още имам Windows машина и мога да стартирам Window виртуално, но мразя да правя, ако не ми се налага.

Също така, SDLMame има GUI. Той е прост, но прави това, което трябва, изброява игри и ги стартира.

За мен това е лошо извинение през 2015 г. Mame32 беше СТРАХОТЕН дори през 2000 г.! Фактът, че десетилетие и половина по-късно има някаква полуизпечена версия на Mame, която все още се върти наоколо поради нищо друго освен мързел (т.е. липса на желание да се направи добър вграден интерфейс) от страна на разработчиците на Mame... добре, винт тях. Да, мога да кажа това сега, защото вече не ми пука. Всички винаги са били толкова внимателни да целуват задниците си, за да не се разстроят и да не завършат своята емулация на Mortal Kombat 4 или каквито и да било глупости. Тези момчета никога не са имали никакъв интерес да играят игрите, просто играят колекционери. Ето защо те получиха перверзно удоволствие от промяната на имената на ROM наборите във всяка една версия, само за да се прецакат с хората!

Също така командният ред все още е полезен за разграничаване между ROM вариации и комплекти.

Да и Linux е истинска настолна операционна система. Затова използвам OS X....

Освен това погледнах източника. OpenEmu все още използва Mame .149 като ядро, така че много от romsets са остарели. За Arcade ще се придържам към SDLMame.

Да и какви нови игри или подобрения са били, че тези romsets са „остарели“? Не мислите ли, че след 15-20 години ROM комплектите трябва да са доста стабилни досега? Сигурен съм, че по дяволите мисля така. Не, винаги съм вярвал, че са ги сменяли само за да се прецакат с хората в 85% от времето (имам предвид просто промяната на ИМЕНАТА на ромовете, които дори нямат имена за истински!) Това е, което freeloaders/leeches имат в ума си.

Единственият интерес, който имам към по-нова версия на Mame, е, че Mess вече е част от нея. Не съм разглеждал MESS от известно време, но не постигна много полезен напредък в сравнение с отделните емулатори за всичките години, в които следя тези неща. Искам да кажа защо да използвате полуизпечена Mess версия на емулация на C64, ако VICE работи почти 100%? Mess никога не е правил добри предни интерфейси за него. Имах базиран на Mame32 такъв, който работеше добре за някои неща (касети), но беше някак разхвърлян за дискове и т.н., но все пак по-добре от нищо (т.е. команден ред). Нямам представа дали е подобрен като цяло или какви системи работят върху него и т.н., но имам отделни емулации за тези, които ме интересуват (т.е. Amiga, C64, Atari 800) и OpenEmu изглежда доста добър за Mac сега за играта конзоли като цяло (всички неща Atari/Intellivsion/Coleco/NES работят страхотно и повечето от по-новите неща, както мога да преценя). Повечето от това е просто носталгия за мен така или иначе. Наистина не искам да играя игри, които никога не съм успявал да играя или нещо подобно. Просто обичам да правя игра на AD&D, Adventure или WarRoom от време на време.

kaioshade

24 ноември 2010 г
  • 30 декември 2015 г
Достатъчно честно. Ако предишна версия на Mame прави това, от което се нуждаете, непременно я използвайте. За мен емулацията на Cave SH3 не влезе в игра до .150, а .155 само правилно емулира забавяне в повечето от игрите. Имам 360 версии на по-голямата част от колекцията на Cave, но „чистото“ изживяване може да се получи само в Mame. (въпреки че Mushihimesama има невероятен компютърен порт сега, като Deathsmiles идва през 2016 г.)

Също така мисля, че сте малко хиперболичен с преименуването на romsets. Тъй като са известни и изхвърлени повече вариации на дъската, да, някои от тях могат да се променят. Но силно се съмнявам, че разработчиците на Mame го правят само за кикот и за да се прецакат с потребителската база. е тривиално да се направи ./mame64 -verifyroms и вземете правилния ромсет в случай на ревизия. Правилното съхранение е ключово. Ако промяната на името на ромсет ще ми даде по-точна емулация в игра, с удоволствие ще го променя.

Не мога да коментирам бъркотията, тъй като никога не съм се забърквал много с нея.

Освен това, какво търсите в предния край? Просто съм любопитен.

Магнус фон Магнум

18 юни 2007 г
  • 31 декември 2015 г
Cave SH3 изглежда много отвъд моето аркадно време. Повечето аркадни игри умряха до 2000 г. тук и аз така или иначе играх предимно пинбол през 90-те. Повечето от игрите, които подражавам, са от началото до средата на 1980-те и няколко от края на 80-те и може би от началото на 90-те години тук-там.

ЛЕСНО е да се „Проверява“ Roms. Винаги намирах за кралски PITA да намирам и вземам актуализирани ROMS всяка една ревизия на Mame (особено когато следях Mame в началото на 2000-те, когато постоянно излизаха нови версии, често с нови игри, които бих искал, но също така ме караха актуализирайте моите ROM комплекти отново и отново). Никой не искаше да улесни автоматичното актуализиране на ROM, тъй като официалната позиция на MAME беше, че трябва да стартирате само ROM, които притежавате и това не трябва да бъде повече от дузина или нещо повече в повечето случаи, така че WTF хората ги „събират“? Поне такъв беше видът, който си спомням, че прочетох преди 15 години. За мен това беше най-вече носталгия. Оказва се, че неограничен достъп до игри, за които мога само да мечтая да играя за по-дълги периоди като бедно дете с ограничени четвъртинки, в крайна сметка не е толкова „страхотен“. Искам да кажа, че днешните игри са много по-забавни и не са предназначени само за ядене на четвъртинки. Все пак бях доста добър в някои игри и те все още са забавни за игра (например винаги съм бил добър Gyruss и Dig Dug).

Лично на мен ми хареса предния край на Mame32. Mame OS X също е наред. Използвах други преди 15 години, когато излязоха нещата (помните ли RAINE? Или предните части, предназначени само за DOS, предназначени за шкафове?) Мисля, че Arcade@Home беше първият, който опитах тогава. Наистина, не ме интересува, стига да е лесно да превърташ през списъци, да сортираш по списък и да преглеждаш произведения на изкуството, шкафове и т.н. Толкова е носталгично преживяване да гледаш историческата информация на дадена игра и да виждаш снимки на шкафа и т.н. . за мен като играя (т.е. прекарах много време в разходка из аркадни игри, ГЛЕДЯйки игри, които не можех да си позволя да играя много често. Все още беше страхотно да видя какво идва надолу, тъй като домашните системи в крайна сметка ставаха все по-добри и по-добри и дори C64 свърши доста добра работа с портовете. Играх повече „аркадни“ игри на Colecovision тогава, отколкото истинските аркадни игри, въпреки че това едно място имаше сделка от около 60 жетона за $5 за няколко години, така че го направих можете да играете няколко дузини игри доста малко там (изборът им не варира толкова много, колкото по-големите аркадни игри, но беше много по-добра сделка).

По дяволите, аз все още казвам на хората днес, че се научих да карам смяна с пръчка, играейки Hard Drivin' в аркадата навремето (вярно е; карах първата си пръчка вкъщи от 25 мили разстояние. Съединителят отне малко практика, за да беше гладко, но със сигурност имах основните движения надолу и можех да го закарам до дома с малко проблеми, освен понякога да го спирам). Последна редакция: 31 декември 2015 г

kaioshade

24 ноември 2010 г
  • 31 декември 2015 г
А, добре, има идеален смисъл. Получаването на изображението на шатра, илюстрацията на кабината и историята на всяка игра е нещо, което обикновеният SDLMame очевидно не предоставя. Тъй като притежавам повечето неща от Cave, тези неща не ме притесняват твърде много, основното ми намерение е да ги играя правилно емулирани.

Нашите цели с Mame определено са различни и определено мога да уважа това. Може би някой ще направи по-добър (и актуален) преден край за Mame за OS X. Макар че съм добре с командния ред, нямам нищо против да използвам нещо подобно. Сега ми се иска да мога да програмирам, определено бих искал да направя нещо подобно.

Благодаря за разяснението. V

Преди

8 септември 2008 г
Обединеното кралство
  • 2 януари 2016 г
При мен работи добре, но с едно голямо предупреждение....

Закъснение при въвеждане... Пробвах само snes игри, използващи ядрото на snes9x, но има ужасно забавяне при въвеждане.
Казвам, че е ужасно, много е леко, но прави много игри почти неиграеми. Опитах да използвам кабелен контролер xbox360 и клавиатурата, същите проблеми и с двете.

Ако стартирам игрите в snes9x директно, проблемът изчезва. Изглежда, че търсенето в Google показва, че това е известен проблем без реално решение. Много хора се оплакват, много хора, които изглежда не го забелязват (или не им се отразява).