Форуми

достатъчно ли е 512 MB графична памет?

д

Даниндуб

Оригинален плакат
28 юли 2008 г
  • 13 ноември 2011 г
Здравейте, момчета!

Веднага след закупуването на 15' MacBook Pro (2,2 Ghz). Графиката на това нещо има 512 MB специална памет.

Закупих го като инвестиция, надявам се да ми издържи поне 3 години като основна машина. Не играя много, но го правя.

Сега обмислям времето да го запазя или да го върна и да си взема обновен модел от висок клас от началото на 2011 г. с 2.2 CPU и същата графична карта, но с 1 GB, което ще ми струва около 180 евро допълнително (включително таксата за възстановяване на запасите за този Имам).

Струва ли си или не трябва да се притеснявам?

Благодаря момчета, М

Мерсайлиос

23 октомври 2011 г
  • 13 ноември 2011 г
Освен ако не работите с голямо натоварване, състоящо се от много големи видеоклипове или възпроизвеждане на много взискателни видеоигри са конфигурирали най-високите си настройки за детайлност на дисплей с висока разделителна способност (например 27-инчов Apple Thunderbolt Display), тогава е малко вероятно да забележите разликата между 512 MB и 1 GB видео памет .

Имам 256 MB видео памет в моя MacBook Pro и работя с много големи снимки и от време на време с някои видеоклипове, сърфирам в интернет, гледам видеоклипове с висока разделителна способност и т.н. - и беше напълно добре за моите нужди. Така че не бих се тревожил много за това.

Надявам се това да помогне, приятен ден. д

Даниндуб

Оригинален плакат
28 юли 2008 г


  • 13 ноември 2011 г
Много полезно, благодаря

Радвам се, не съм сигурен, че мога да върна бебето си просто така

BTW - Най-добрият MacBook през всичките 13' професионалисти, откакто се появиха, всяка една машина Air. Никога не съм бил фен на 15-инчовите дисплеи, винаги съм ги смятал за твърде големи за лаптоп, но човече, сгреших ли!?

В сравнение с това, всяка машина, която някога съм купил, беше просто играчка

Благодаря отново

Macman45

29 юли 2011 г
Някъде назад в много отдавна
  • 13 ноември 2011 г
Няма да ми е достатъчно

Danindub каза: Много полезно, благодаря

Радвам се, не съм сигурен, че мога да върна бебето си просто така

BTW - Най-добрият MacBook през всичките 13' професионалисти, откакто се появиха, всяка една машина Air. Никога не съм бил фен на 15-инчовите дисплеи, винаги съм ги смятал за твърде големи за лаптоп, но човече, сгреших ли!?

В сравнение с това, всяка машина, която някога съм купил, беше просто играчка

Благодаря отново

Но както е публикувано, зависи от това, което правиш.....Аз правя видео и музика от висок клас, така че мина цялата свиня. Ако го върнете, най-много, което бихте платили, е таксата за повторно зареждане от Apple. М

Мерсайлиос

23 октомври 2011 г
  • 13 ноември 2011 г
Няма проблем, радвам се да чуя, че се наслаждавате на новия си MacBook Pro!

Определено съм съгласен с вас относно размера на екрана – макар да съм сигурен, че бих могъл да се размина с използването на 13-инчов дисплей, той просто не е толкова приятен като 15-инчовия... това е перфектният баланс между преносимост и състояние на екрана.

Повечето 15-инчови дисплеи предлагат само разделителна способност от 1366x768, така че разделителната способност 1440x900 (или 1680x1050, ако изберете дисплея с висока разделителна способност) е хубаво подобрение спрямо това, което предлагат другите производители.

yusukeaoki

22 април 2011 г
Токио, Япония
  • 13 ноември 2011 г
Ако пускате HD видеоклипове, играете игри, редактирате много снимки/видео, 512MB вероятно няма да са достатъчни.

Intel 3000 получава VRAM чрез основната ви памет.
С 4GB, 3000 е 384MB.
С 8GB, 512MB.

Използвам моя MBP за всичко по-горе и явно не е достатъчно.
През повечето време моят Mac преминава към Radeon 6750M 1GB.

Така че, ако направите горното, вземете най-високия клас с GB VRAM. С

змийски69

14 март 2008 г
  • 13 ноември 2011 г
yusukeaoki каза: Ако пускате HD видеоклипове, играете игри, редактирате много снимки/видеоклипове, 512MB вероятно няма да са достатъчни.

Intel 3000 получава VRAM чрез основната ви памет.
С 4GB, 3000 е 384MB.
С 8GB, 512MB.

Използвам моя MBP за всичко по-горе и явно не е достатъчно.
През повечето време моят Mac преминава към Radeon 6750M 1GB.

Така че, ако направите горното, вземете най-високия клас с GB VRAM.

Видео паметта не е тесното място в съвременните графични процесори, броят на шейдърите и тактовата честота на паметта са.

Един пиксел = 1 байт. 1920x1080 (известен още като Full HD/1080p)=2 073 600 байта или 1,9775 MB.

Показване на това изображение 60 пъти в секунда на екран? 118,6523MB. Виждаш ли къде отивам? Дори 256 MB, при условие че самата памет е достатъчно бърза, е достатъчно, за да управлявате много голям екран при много висока честота на опресняване. Последна редакция: 13 ноември 2011 г

Jazwire

20 юни 2009 г
127.0.0.1
  • 13 ноември 2011 г
За мен няма начин, 1GB минимум, особено ако беше основният ми компютър. С

някакъв идиот

12 октомври 2011 г
  • 13 ноември 2011 г
Много полезна тема.

Някой друг иска ли да се включи за какви задачи ще са необходими 512mb или 1gb VRAM?

Чудя се дали refurb i7 2.0/256mb VRAM ще бъде достатъчен за небрежно редактиране на видео и снимки или трябва да увелича до 512mb или 1gb VRAM. Определено не е хардкор потребител, който прави много тежко редактиране.

Просто съм любопитен кои задачи поставят най-голямо търсене на GPU. д

Даниндуб

Оригинален плакат
28 юли 2008 г
  • 13 ноември 2011 г
Тук всъщност има много интересна статия:

http://www.anandtech.com/show/2804

Също така, за картина - 1 пиксел е 1 байт, когато говорим за 8-битова картина (256 цвята). За популярните в момента 32-битови всеки един пиксел ще консумира минимум 4 байта. Все още не много, но просто казвам T

thundersteele

19 октомври 2011 г
Швейцария
  • 13 ноември 2011 г
някой идиот каза: Много полезна тема.

Някой друг иска ли да се включи за какви задачи ще са необходими 512mb или 1gb VRAM?

Чудя се дали refurb i7 2.0/256mb VRAM ще бъде достатъчен за небрежно редактиране на видео и снимки или трябва да увелича до 512mb или 1gb VRAM. Определено не е хардкор потребител, който прави много тежко редактиране.

Просто съм любопитен кои задачи поставят най-голямо търсене на GPU.

Моделът от нисък клас от началото на 2011 г. ще свърши лоша работа. Не толкова заради VRAM (въпреки че много игри изискват 512 сега), а защото графичният чип е много по-бавен на тази машина. С

Спадоинкълс

5 май 2011 г
Флорида
  • 13 ноември 2011 г
snaky69 каза: Видео паметта не е тесното място в съвременните графични процесори, броят на шейдърите и тактовата честота на паметта са.

Един пиксел = 1 байт. 1920x1080 (известен още като Full HD/1080p)=2 073 600 байта или 1,9775 MB.

Показване на това изображение 60 пъти в секунда на екран? 118,6523MB. Виждаш ли къде отивам? Дори 256 MB, при условие че самата памет е достатъчно бърза, е достатъчно, за да управлявате много голям екран при много висока честота на опресняване.

Много вярно.

----------

Jazwire каза: За мен няма начин, минимум 1GB, особено ако беше основният ми компютър.

Вие, сър, едва ли звучите така, сякаш знаете за какво говорите.

----------

някой идиот каза: Много полезна тема.

Някой друг иска ли да се включи за какви задачи ще са необходими 512mb или 1gb VRAM?

Чудя се дали refurb i7 2.0/256mb VRAM ще бъде достатъчен за небрежно редактиране на видео и снимки или трябва да увелича до 512mb или 1gb VRAM. Определено не е хардкор потребител, който прави много тежко редактиране.

Просто съм любопитен кои задачи поставят най-голямо търсене на GPU.


Изискванията са ниско . Ако използвате Creative Suite, по-добре е с nvidia, която може да бъде ускорена.

За ежедневна работа ще се справите повече от добре. Моята бяла книга от края на 2006 г. управлява лека видео работа до 720p, а 13-инчов i7 от началото на 2011 г. поставих на пълен HD. Ако това може да се справи, сигурен съм, че всеки 2011 15' би могъл.

Хората купуват прекалено за нуждите си - вашата машина ще се оправи. Почти съм сигурен, че също е доста натоварващ процесор, в който случай Sandy Bridge в този момент е идеален за това

----------

thundersteele каза: Моделът от началото на 2011 г. от нисък клас ще свърши лоша работа. Не толкова заради VRAM (въпреки че много игри изискват 512 сега), а защото графичният чип е много по-бавен на тази машина.


Лоша работа, наистина?

dusk007

5 декември 2009 г
  • 13 ноември 2011 г
snaky69 каза: Видео паметта не е тесното място в съвременните графични процесори, броят на шейдърите и тактовата честота на паметта са.

Един пиксел = 1 байт. 1920x1080 (известен още като Full HD/1080p)=2 073 600 байта или 1,9775 MB.

Показване на това изображение 60 пъти в секунда на екран? 118,6523MB. Виждаш ли къде отивам? Дори 256 MB, при условие че самата памет е достатъчно бърза, е достатъчно, за да управлявате много голям екран при много висока честота на опресняване.
Има доста неща, които не са наред с това.
а) 1 пиксел обикновено е 4 байта, когато използвате 32-битово цветово пространство. 1 байт на RGB субпиксел и 1 байт за алфа канал.
б) всичко, за което говорите, е фреймбуферът, който е само малка част от това, което обикновено се съхранява във VRAM и се нуждае от доста повече за един кадър
в) фреймбуферът съхранява само един кадър, има други буфери, които съхраняват още 1 или 2 кадъра и обикновено не трябва да се съхраняват повече от 2-3 кадъра в даден момент. В това отношение честотата на опресняване наистина няма значение. Така frambuffer всъщност е по-малък, отколкото сте изчислили.
г) Още в много стари времена беше само фреймбуфери, но днес GPU е отговорен за рисуването и създаването на картината и се нуждае от всякакъв вид допълнителна информация за това. В игри това означава текстури, информация за геометрията, наслагвания. Всичко това може да бъде много, особено при големи нива на открито.
Дори стандартният 2D OSX десктоп може да изсмуква памет като луд. Използвани са много трикове, за да се прикрие липсата на достатъчно видео памет. Да казваш, че е достатъчно лесно, е просто глупост.

Ето малко информация за това какво би искал десктоп OSX от видео памет.
http://www.anandtech.com/show/2804
Един прозорец на Safari 4 изисква 7MB видео памет при 2560 x 1600.
всяко 12MP изображение от моя цифров фотоапарат, което отворя във Photoshop, изяжда около 56MB видео памет
и нещо за игри и система + видео памет.
http://www.tomshardware.com/reviews/ram-memory-upgrade,2778-6.html

--------------
Какъв е най-добрият избор за компютър, който ви издържа 3 години?
В момента с повечето двигатели 6750M или така или иначе се забавя, или толкова бърз, колкото с 1024MB на OSX. Просто исках да отбележа, че теорията на Снейки е погрешна. Все пак в момента няма да почувствате голяма разлика с нито една VRAM.
Проблемите, както е описано в thg, но в по-голяма степен са с това, което можете да направите. Днес за дълго време всички разработчици ще оптимизират достатъчно за 512mb и ще има малка разлика в производителността при настройките по подразбиране. Въпреки това промяната на някои настройки с достатъчно VRAM намалява кадрите с 5% с малко VRAM с 30%. Артефактите и изскачащите текстури са друг проблем. Няма достатъчно VRAM и някаква текстура не е в нея, тя ще бъде заредена, но не преди двигателят от съображения за производителност само да каже: „Вземете ми тези данни, засега ще продължа“. И някаква друга услуга зарежда данните и те започват да изскачат в по-късен кадър. Това може да е досадно, но рядко (ако изобщо) се случва в тесни CoD среди и много хора просто го игнорират или дори не го забелязват.
Липсата на VRAM е нещо, което малко хора забелязват, но има проблеми. През следващите 3 години най-вероятно ще се справите добре с 512mb. Ако обичате да играете ARMA2 1GB може да си струва. 512mb инсталациите няма да умрат бързо, защото повечето IGP все още не изпълняват това и няма да го направят за известно време. 256mb се поддържат все по-малко и това е мястото, където понякога се сблъсквате с проблеми. Съмнявам се, че 512 ще достигне това състояние през следващите 2-3 години.

В OSX за всякакъв вид ежедневна работа 512MB са достатъчни. Ако отворите няколко големи снимки в PS (което така или иначе не е ежедневна програма) или извършите сериозен редактиране на филми, някои неща може вече да не са толкова гладки, но с редактирането на видео обикновено други неща причиняват повече проблеми. CAD нещата и рендирането също така професионалистите разчитат много по-силно на много VRAM, поради което Tesla, Quadro, ... графичните процесори идваха с най-големите VRAM конфигурации, поддържани от чиповете.
Бих се притеснявал само за игри като обикновен потребител. IN

Wattser93

6 септември 2010 г
  • 13 ноември 2011 г
Спадоинкъл каза: Лоша работа, наистина?

Не бих казал лоша работа, но за малкото увеличение на цената (относително), увеличението на производителността на 6750M спрямо 6490M е огромно.

Мисля, че началото на 2011 15' базово MBP беше лоша стойност поради графичния процесор, модернизираният графичен процесор беше огромен. С 15' MBP от края на 2011 г. базата вече е най-добрата стойност от 15' линията. 6770M е ъпгрейд (по тактова честота...) и два пъти по-голяма VRAM, което е важно за някои, но не и за повечето потребители. д

Даниндуб

Оригинален плакат
28 юли 2008 г
  • 13 ноември 2011 г
Благодаря за това, изглежда имаш представа за какво говориш

Честно казано, аз по никакъв начин не съм тежък потребител - бях донякъде доволен от Air всеки ден. Използвам компютър за работа в колежа (програмиране, задачи и т.н.) и някои ежедневни игри (класики като Civilization и Heroes of Might and Magic).

Истинският проблем беше, че нямах компютър „всичко в едно“ вкъщи, който може да изпълнява най-новата Civilization V или Might and Magic VI на ниво за игра. Също така открих, че 13-инчовият дисплей е ограничен в Pro, а качеството на екрана във Air е просто ужасно (лоши цветове). На всичкото отгоре нося очила/контакти, така че високата разделителна способност не работи добре за мен.

Прекарах последните 4 години, купувайки нов лаптоп практически на всеки 7 - 8 месеца, купувайки основни модели, и просто не работи. През 2006 г. купих лаптоп Dell XPS и похарчих 2000 за него, но племенницата ми го използва и до днес и работи добре. Реших да се насладя на 15' pro, въпреки че е 'входен модел', надявам се с четириядрен процесор и хубав графичен чип да са достатъчни за известно време.

Пентада

26 ноември 2003 г
Индиана
  • 13 ноември 2011 г
snaky69 каза: Видео паметта не е тесното място в съвременните графични процесори, броят на шейдърите и тактовата честота на паметта са.

Един пиксел = 1 байт. 1920x1080 (известен още като Full HD/1080p)=2 073 600 байта или 1,9775 MB.

Показване на това изображение 60 пъти в секунда на екран? 118,6523MB. Виждаш ли къде отивам? Дори 256 MB, при условие че самата памет е достатъчно бърза, е достатъчно, за да управлявате много голям екран при много висока честота на опресняване.

Хм, тук има толкова много грешки, че не знам откъде да започна.

Един пиксел е 3 байта, а не 1.

Не забравяйте, че Google е ваш приятел:

Можете да прочетете страхотно описание как работи това тук .

Виждате ли проблема в следното?

1,9775 MB
118,6523MB

Може да искате да проверите отново изчисленията си и да прочетете отново къде отиват запетаите. Тези дори не са близо.

С

Спадоинкълс

5 май 2011 г
Флорида
  • 13 ноември 2011 г
Пентад каза: Хм, тук има толкова много грешки, че не знам откъде да започна.

Един пиксел е 3 байта, а не 1.

Не забравяйте, че Google е ваш приятел:

Можете да прочетете страхотно описание как работи това тук .

Виждате ли проблема в следното?

1,9775 MB
118,6523MB

Може да искате да проверите отново изчисленията си и да прочетете отново къде отиват запетаите. Тези дори не са близо.


Не се ли отклоняваме малко от темата тук

----------

Danindub каза: Благодаря за това, изглежда, че имате представа за какво говорите

Честно казано, аз по никакъв начин не съм тежък потребител - бях донякъде доволен от Air всеки ден. Използвам компютър за работа в колежа (програмиране, задачи и т.н.) и някои ежедневни игри (класики като Civilization и Heroes of Might and Magic).

Истинският проблем беше, че нямах компютър „всичко в едно“ вкъщи, който може да изпълнява най-новата Civilization V или Might and Magic VI на ниво за игра. Също така открих, че 13-инчовият дисплей е ограничен в Pro, а качеството на екрана във Air е просто ужасно (лоши цветове). На всичкото отгоре нося очила/контакти, така че високата разделителна способност не работи добре за мен.

Прекарах последните 4 години, купувайки нов лаптоп практически на всеки 7 - 8 месеца, купувайки основни модели, и просто не работи. През 2006 г. купих лаптоп Dell XPS и похарчих 2000 за него, но племенницата ми го използва и до днес и работи добре. Реших да се насладя на 15' pro, въпреки че е 'входен модел', надявам се с четириядрен процесор и хубав графичен чип да са достатъчни за известно време.

Не бих очаквал сериозно игрово представяне от Pro обаче. Взех предвид много неща, преди да се утвърдя на висококачествения 15'. Разбира се, Asus и Dell правят по-евтини и по-мощни машини и ако искате солидна производителност в игрите, това е мястото, където можете да отидете.

Macbook Pro беше (надявам се) проектиран като професионална, преносима машина. Добро, здраво шаси, дисплей и респектиращ живот на батерията. Това не е идеалната машина за изобразяване или игра, защото е лаптоп, а на тях най-добре се наслаждавате на настолен компютър.

За работа в колежа и задачи въздухът е страхотен. Разбира се, вие ще имате свои собствени предпочитания. Ако очите ви не са много добри и сте в движение много, нямате голям избор. Ако не се насочих към медийната (продуцентска) индустрия или нещо подобно на компютърно интензивно, щях да си купя Air и да го свържа към хубав дисплей у дома.