Apple News

Потребителите на iOS преобладаващо предпочитат безплатни игри с реклами пред платени заглавия

Понеделник, 31 март 2014 г., 14:37 PDT от Джули Кловър

По-голямата част от потребителите на iOS предпочитат iOS игри, които са достъпни безплатно и се поддържат с реклами, според ново проучване, проведено от Дива тангента в сътрудничество с аналитичната фирма IHS Technology.





Проучването, което запита 500 потребители на iOS, показва, че 86% от респондентите заявяват, че предпочитат безплатни игри с реклами пред платени игри без реклами. Разпределени, 70% от анкетираните предпочитат безплатни игри, поддържани от реклама, докато 16% са за безплатни игри с възможност за плащане за нива. Само 14% от анкетираните предпочитат iOS игри, които изискват пари предварително за изтегляне.

предпочитания за игра



Когато ги попитаха за предпочитанията им за видовете игри, които геймърите предпочитат, поддържаните от реклама игри бяха избрани от огромното мнозинство от анкетираните. 70% от респондентите казват, че предпочитат безплатни игри, поддържани от реклама, а 16% предпочитат безплатни игри с възможност за плащане за нива в играта. Само 14% предпочитат онлайн игрите, за които трябва да платят, за да играят.

Геймърите също предпочитат рекламни модели, които им дават контрол върху гледането им. На въпроса дали предпочитат игри, които им позволяват да избират кога и как да гледат реклами пред тези, които не го правят, 71% предпочитат това ниво на контрол.

Геймърите също така преобладаващо предпочитат рекламите за обмен на стойност в безплатните игри, които позволяват на потребителите да възпроизвеждат видеоклипове или да гледат други реклами в замяна на валута или артикули в играта. Наскоро пуснатият Дискотека зоопарк предоставя добър пример за такава система, награждавайки играчите с Bux в играта за гледане на кратки видеоклипове. Добавянето на безплатни артикули в играта, придобити чрез реклами, увеличи времето, прекарано в игрите с приблизително 28 процента.

През последните няколко години безплатните игри до голяма степен изместиха платените заглавия като стандарт в App Store. Към днешна дата 43 от 50-те най-добри приложения, изброени в класацията за най-големи приходи на App Store, са безплатни заглавия за игри. Няколко други са приложения без игри, които предлагат покупки в приложението и само една платена игра, Minecraft - джобно издание е класирано като приложение с най-добри приходи на 18 място.

най-касовите приложения
Някои от най-популярните безплатни приложения в App Store, като Сблъсък на кланове и Candy Crush Saga , са генерирали милиони долари приходи. Clash of Clans например е каза да печеля приблизително 1 милион долара на ден чрез допълнително съдържание, бустер пакети и други, докато Candy Crush Saga печели над $834,148. В сравнение, Minecraft - джобно издание е оценено да печелите $60 000 на ден - не е точно малка сума, но не са близо до приходите, които могат да донесат популярните безплатни игри.

Като се има предвид огромната сума пари, която freemium и безплатните игри, поддържани с реклама, правят за разработчиците, не е изненадващо, че freemium бизнес моделът до голяма степен превзема App Store.

Според IHS до 2017 г. само 10 процента от приходите от мобилни и таблетни игри ще бъдат генерирани от платени изтегляния, а останалата част от приходите идват от поддържани от реклами безплатни приложения. Днес приблизително 15 процента от приходите от приложения за игри идват от платени приложения, като 85 процента се генерират чрез покупки в приложението.