Друго

Значи имам 512mb Intel HD 3000?

° С

цвят

Оригинален плакат
13 март 2009 г
  • 28 юли 2011 г
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (начало на 11)

Това е първият път, когато забелязвам това, но имам 512 mb графична памет
изведнъж вместо рекламираните 384 mb?

За първи път виждам това, обяснение може да се намери тук - http://support.apple.com/kb/ht3246 Последна редакция: 2 август 2011 г Дж

JH4DC5

10 септември 2010 г


  • 28 юли 2011 г
ако имате 8GB RAM, тогава 512MB са разпределени за вашата видео RAM. 4gb ram = 384 mb видео RAM.

Кенточан

19 февруари 2011 г
Вирджиния, САЩ
  • 28 юли 2011 г
И само за да подкрепя доказателствата, имах 384MB на Intel HD 3000 със стандартните 4GB RAM, които се увеличиха до 512MB с 8GB RAM на G.Skill.

Epic Xbox Revie

да се
15 юни 2010 г
Вашингтон.
  • 28 юли 2011 г
Да, базирано е на вашата RAM памет. Ако надстроите от 4 до 8, вашият Intel HD 3000 нараства до 512MB. аз

Незначително

12 септември 2007 г
  • 28 юли 2011 г
Не че има значение разбира се.

GPU така или иначе не е достатъчно бърз, за ​​да обработи 512Mb графични данни.

4870 (който е МНОГО по-бърз графичен процесор) имаше 512Mb и 1Gb почти не промениха FPS!

NZed

24 януари 2011 г
Канада, а?
  • 28 юли 2011 г
Ако си спомням правилно, ще получите около 1-2 FPS повече, когато играете в някои игри. д

dsio

19 юни 2011 г
Австралия
  • 28 юли 2011 г
Правилата на Concorde казаха: Не че има значение, разбира се.

GPU така или иначе не е достатъчно бърз, за ​​да обработи 512Mb графични данни.

4870 (който е МНОГО по-бърз графичен процесор) имаше 512Mb и 1Gb почти не промениха FPS!

Защо бихте очаквали 512MB повече памет да дадат някакви печалби в производителността при същия набор от условия и текстури? И

Младата пика

31 април 2011 г
Талахаси, Флорида
  • 29 юли 2011 г
dsio каза: Защо бихте очаквали 512MB повече памет да дадат някакви печалби в производителността със същия набор от условия и текстури така или иначе?

Не мисля, че го е направил, но е лесно за някой, който не познава детайлите, да предположи, че повече памет = по-добра производителност като цяло. ° С

цвят

Оригинален плакат
13 март 2009 г
  • 29 юли 2011 г
dsio каза: Защо бихте очаквали 512MB повече памет да дадат някакви печалби в производителността със същия набор от условия и текстури така или иначе?

така че не прави нищо, освен да го промени от 384 на 512 в секцията „за този mac“? д

dsio

19 юни 2011 г
Австралия
  • 29 юли 2011 г
color каза: значи не прави нищо, освен да го промени от 384 на 512 в секцията „за този mac“?

Донякъде, това количество в секцията „за този mac“ е количеството споделена памет, която е била отделена за графичния процесор, така че дори ако използвате приложения, които използват 10 GB RAM и имате само 8 GB и сте по този начин при размяна, това количество RAM е недосегаемо и неразпределимо от ядрото и графичната карта никога няма да го размени.

Помислете колко бавно работи дадено приложение, когато машината разменя (използвайки пространство на твърдия диск като виртуална памет). След това си представете какво би довело това до 3D производителността, ако тези няколкостотин MB данни за текстура, съхранявани в графичната памет, бъдат разменени и прочетени от вашия твърд диск. Това напълно би осакатило 3D производителността, поради което машината е в състояние да отдели RAM за конкретна употреба по този начин.

В този конкретен практически смисъл това всъщност не означава нищо, тъй като вероятността от размяна с 8 GB RAM в текущата видео игра е изключително ниска като начало.

GuitarG20

3 юни 2011 г
  • 29 юли 2011 г
имате 512 mb, защото имате 8 GB RAM. Току що проверих, моята е същата.

Тази RAM е недостъпна за нищо освен графична обработка, дори ако цялата друга RAM е пълна. Компютърът първо ще премине към смяна.