цвят
Оригинален плакат- 13 март 2009 г
- 28 юли 2011 г
Това е първият път, когато забелязвам това, но имам 512 mb графична памет
изведнъж вместо рекламираните 384 mb?
За първи път виждам това, обяснение може да се намери тук - http://support.apple.com/kb/ht3246 Последна редакция: 2 август 2011 г Дж
JH4DC5
- 10 септември 2010 г
- 28 юли 2011 г
Кенточан
- 19 февруари 2011 г
- Вирджиния, САЩ
- 28 юли 2011 г
Epic Xbox Revie
да се
- 15 юни 2010 г
- Вашингтон.
- 28 юли 2011 г
Незначително
- 12 септември 2007 г
- 28 юли 2011 г
GPU така или иначе не е достатъчно бърз, за да обработи 512Mb графични данни.
4870 (който е МНОГО по-бърз графичен процесор) имаше 512Mb и 1Gb почти не промениха FPS!
NZed
- 24 януари 2011 г
- Канада, а?
- 28 юли 2011 г
dsio
- 19 юни 2011 г
- Австралия
- 28 юли 2011 г
Правилата на Concorde казаха: Не че има значение, разбира се.
GPU така или иначе не е достатъчно бърз, за да обработи 512Mb графични данни.
4870 (който е МНОГО по-бърз графичен процесор) имаше 512Mb и 1Gb почти не промениха FPS!
Защо бихте очаквали 512MB повече памет да дадат някакви печалби в производителността при същия набор от условия и текстури? И
Младата пика
- 31 април 2011 г
- Талахаси, Флорида
- 29 юли 2011 г
dsio каза: Защо бихте очаквали 512MB повече памет да дадат някакви печалби в производителността със същия набор от условия и текстури така или иначе?
Не мисля, че го е направил, но е лесно за някой, който не познава детайлите, да предположи, че повече памет = по-добра производителност като цяло. ° С
цвят
Оригинален плакат- 13 март 2009 г
- 29 юли 2011 г
dsio каза: Защо бихте очаквали 512MB повече памет да дадат някакви печалби в производителността със същия набор от условия и текстури така или иначе?
така че не прави нищо, освен да го промени от 384 на 512 в секцията „за този mac“? д
dsio
- 19 юни 2011 г
- Австралия
- 29 юли 2011 г
color каза: значи не прави нищо, освен да го промени от 384 на 512 в секцията „за този mac“?
Донякъде, това количество в секцията „за този mac“ е количеството споделена памет, която е била отделена за графичния процесор, така че дори ако използвате приложения, които използват 10 GB RAM и имате само 8 GB и сте по този начин при размяна, това количество RAM е недосегаемо и неразпределимо от ядрото и графичната карта никога няма да го размени.
Помислете колко бавно работи дадено приложение, когато машината разменя (използвайки пространство на твърдия диск като виртуална памет). След това си представете какво би довело това до 3D производителността, ако тези няколкостотин MB данни за текстура, съхранявани в графичната памет, бъдат разменени и прочетени от вашия твърд диск. Това напълно би осакатило 3D производителността, поради което машината е в състояние да отдели RAM за конкретна употреба по този начин.
В този конкретен практически смисъл това всъщност не означава нищо, тъй като вероятността от размяна с 8 GB RAM в текущата видео игра е изключително ниска като начало.
GuitarG20
- 3 юни 2011 г
- 29 юли 2011 г
Тази RAM е недостъпна за нищо освен графична обработка, дори ако цялата друга RAM е пълна. Компютърът първо ще премине към смяна.
Популярни Публикации