KPOM
Оригинален плакат- 23 октомври 2010 г
- 17 ноември 2020 г
gustavopi
- 29 октомври 2008 г
- Бразилия
- 28 април 2021 г
opeter
- 5 август 2007 г
- Словения, САЩ
- 28 април 2021 г
Но на M1 Mac, добре, това е различна история... особено емулацията е бавна, имам предвид много бавно , ако искате да стартирате x86 Windows или Linux и приложения...
Това видео от втората половина на януари 2021 г. показва някои игри, така че да получите снимка, какво потенциално работи и какво не:
Версията ARM в Windows 10 все още е в процес на разработка, което означава, че изпълнението на x86 код може да бъде бавно или проблематично.
Но всички тези видеоклипове са от преди поне 3 месеца, някои неща можеше да бъдат коригирани/променени през това време. Последна редакция: 28 април 2021 г Дж
jdb8167
- 17 ноември 2008 г
- 28 април 2021 г
oter каза: Не е голяма тайна, че Crossover за Mac/WINE работи безупречно на x86 Mac.Мисля, че можете да стартирате Crossover на M1, като използвате Rosetta 2, което ще бъде няколко пъти по-бързо, отколкото да се опитвате да емулирате x86 на QEmu. г
Но на M1 Mac, добре, това е различна история... особено емулацията е бавна, имам предвид много бавно , ако искате да стартирате x86 Windows или Linux и приложения...
gustavopi
- 29 октомври 2008 г
- Бразилия
- 10 май 2021 г
Проблемът е, че единственото реално решение е CrossOver и се плаща едно. Може би можем да получим източника и да компилираме, но това не е решение за масите. PlayOnMac все още е много аматьорски. Надявам се CrossOver да поддържа цените си на разумни нива, за да можем да започнем една добра световна общност Wine for Big Sur! Б
bobcomer
- 18 май 2015 г
- 10 май 2021 г
gustavopi каза: Не знам как Wine „работи“, как се компилира, но според това, което прочетох, резултатът обикновено е много по-добър в M1 от x86 поради това как RISC оптимизира кода (или как е кодът оптимизиран за RISC). Ще бъда в бързо и стабилно изпълнение на Windows софтуер в M1 хардуер мисъл Wine.Използвал съм Wine, главно на Linux, но съм го пробвал на моя m1. Когато работи, работи чудесно, но не винаги работи. Що се отнася до Crossover на M1, ако отговаряте на тестван сценарий, може да работи, ако не, е, може би, може би не. Има една наистина странна идея за контейнер, която пречи на това, за което исках да го използвам, така че не го купих. (Продължих да получавам грешки от дисковото пространство при инсталиране на клиента HCL Notes.) Клиентът на MacOS не работеше на моя m1 и за известно време не можех да го стартирам във виртуалната машина WoA.
Проблемът е, че единственото реално решение е CrossOver и се плаща едно. Може би можем да получим източника и да компилираме, но това не е решение за масите. PlayOnMac все още е много аматьорски. Надявам се CrossOver да поддържа цените си на разумни нива, за да можем да започнем една добра световна общност Wine for Big Sur!
Популярни Публикации