Mac от 1985 г
Оригинален плакат- 18 октомври 2009 г
- 2 декември 2018 г
Има доста широк спектър от бенчмаркове на процесора, които ще припиша на фоновите процеси. Рестартирах между всяка партида тестове и изключих всички други приложения, но не се опитах да изключа всеки фонов процес.
заключения:
- Драйвери: Не е изненадващо, че уеб драйверите на NVidia осигуряват постоянно по-добър OpenGL. От друга страна, драйверите на Apple осигуряват по-добри резултати за Metal на картата NVidia.
- Производителността на метала се подобрява с всяка версия на ОС.
- Графичният процесор Radeon е малко по-бърз в OpenGL
- Графичният процесор Radeon е значително (2x) по-бърз в OpenCL и Metal
Процесор Intel Xeon X5690
12 ядра, 24 нишки @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + драйвер на Apple
- CPU Cinebench = 1527 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,26 x
- Процесор на Geekbench = 23850
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
- CPU Cinebench = 1520 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 105 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,46 x
- Процесор на Geekbench = 23607
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
- CPU Cinebench = 1515 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,22 x
- Geekbench CPU = 24477
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 0 (неуспешна дълбочина на рязкост)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 68836
- CPU Cinebench = 1610 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 111 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,51 x
- Geekbench CPU = 24837
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- CPU Cinebench = 1445 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 106 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 13,58 x
- Процесор на Geekbench = 25668
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 0 (неуспешна дълбочина на рязкост)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + драйвер на Apple
- CPU Cinebench = 1449 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 13,57 x
- Процесор на Geekbench = 23663
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 139747
- CPU Cinebench = 1532 cb
- Cinebench CPU (едно ядро) = 109 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,10 x
- Процесор на Geekbench = 24721
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 138208
- CPU Cinebench = 1472 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 13,81 x
- Geekbench CPU = 24677
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 141885
AidenShaw
- 8 февруари 2003 г
- Полуостровът
- 2 декември 2018 г
MacSince1985 каза: Току-що смених графичния процесор на моя Mac Pro 5,1 и пуснах някои тестове преди и след, което може да заинтересува някои. Управлявах както Geekbench, така и Cinebench suite на Sierra, High Sierra и Mojave. В случая на NVidia, тествах както OSX драйвера, така и уеб драйвера (когато е наличен)... Щракнете, за да разгънете...Може да е интересно за някои, но не трябва да е изненадващо, че карта от пролетта на 2012 г. с 2 GiB VRAM и 3.5M транзистори е по-бавна от карта от пролетта на 2017 г. с 8 GiB VRAM и 5.7M транзистори. Реакции:Tapper, Synchro3 и h9826790 T
thornslack
- 16 ноември 2013 г
- 2 декември 2018 г
koyoot
- 5 юни 2012 г
- 2 декември 2018 г
AidenShaw
- 8 февруари 2003 г
- Полуостровът
- 2 декември 2018 г
koyoot каза: Използвайте правилни бенчмаркове, а не пълни и пълни глупости за графични процесори. Щракнете, за да разгънете...Това е много полезно. (Необходима ли е емотикон за сарказъм тук?) Последна редакция: 2 декември 2018 г.
thornslack
- 16 ноември 2013 г
- 2 декември 2018 г
Mac от 1985 г
Оригинален плакат- 18 октомври 2009 г
- 2 декември 2018 г
AidenShaw каза: Това е добра информация за някой, който иска да надстрои cMP - но GTX 680 е *наистина* стара карта. Щракнете, за да разгънете...MP 5,1 е още по-стар ;-)
Много собственици на MP все още разполагат с Radeon 5770 или са го заменили с GTX 680. Така че наличието на малко повече информация за надстройките, които не нарушават банката, винаги е полезно, ако не и разтърсващо.
h9826790
- 3 април 2014 г
- Хонг Конг
- 2 декември 2018 г
MacSince1985 каза: Току-що смених графичния процесор на моя Mac Pro 5,1 и пуснах някои тестове преди и след, което може да заинтересува някои. Управлявах както Geekbench, така и Cinebench suite на Sierra, High Sierra и Mojave. В случая с NVidia тествах както OSX драйвера, така и уеб драйвера (когато е наличен).
Има доста широк спектър от бенчмаркове на процесора, които ще припиша на фоновите процеси. Рестартирах между всяка партида тестове и изключих всички други приложения, но не се опитах да изключа всеки фонов процес.
заключения:
Mac Pro 5,1
- Драйвери: Не е изненадващо, че уеб драйверите на NVidia осигуряват постоянно по-добър OpenGL. От друга страна, драйверите на Apple осигуряват по-добри резултати за Metal на картата NVidia.
- Производителността на метала се подобрява с всяка версия на ОС.
- Графичният процесор Radeon е малко по-бърз в OpenGL
- Графичният процесор Radeon е значително (2x) по-бърз в OpenCL и Metal
Процесор Intel Xeon X5690
12 ядра, 24 нишки @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + драйвер на Apple
OS X 10.12.6 + NV уеб драйвер
- CPU Cinebench = 1527 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,26 x
- Процесор на Geekbench = 23850
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
OS X 10.13.6 + драйвери на Apple
- CPU Cinebench = 1520 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 105 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,46 x
- Процесор на Geekbench = 23607
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + NV уеб драйвер
- CPU Cinebench = 1515 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,22 x
- Geekbench CPU = 24477
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 0 (неуспешна дълбочина на рязкост)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 68836
OS X 10.14.1 + драйвери на Apple
- CPU Cinebench = 1610 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 111 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,51 x
- Geekbench CPU = 24837
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- CPU Cinebench = 1445 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 106 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 13,58 x
- Процесор на Geekbench = 25668
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 0 (неуспешна дълбочина на рязкост)
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + драйвер на Apple
OS X 10.13.6 + драйвер на Apple
- CPU Cinebench = 1449 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 13,57 x
- Процесор на Geekbench = 23663
- Geekbench CPU (едноядрен) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 139747
OS X 10.14.1 + драйвер на Apple
- CPU Cinebench = 1532 cb
- Cinebench CPU (едно ядро) = 109 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 14,10 x
- Процесор на Geekbench = 24721
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 138208
Щракнете, за да разгънете...
- CPU Cinebench = 1472 cb
- Cinebench CPU (едноядрен) = 107 cb
- Съотношение на Cinebench MP = 13,81 x
- Процесор на Geekbench = 24677
- Geekbench CPU (едно ядро) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 кадъра в секунда
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n / a
- Geekbench Metal = 141885
Благодаря за тестовете, но съжалявам, че трябва да ви кажа, че не сте тествали производителността на OpenGL, а „еднонишковата производителност на процесора + ефективността на драйвера на OpenGL“. Това е известно ограничение на Cinebench.
Ако искате да сравните производителността на GPU openGL, по-добре стартирайте Unigine Heaven / Unigine Valley. Те все още могат да ограничават единична нишка на процесора, но винаги можете да увеличите разделителната способност и т.н., за да го превърнете в ограничаване на GPU. За GTX680 / RX580 тези предварително зададени Extreme / Extreme HD трябва да са достатъчно добри, за да натоварят GPU до 100%.
Mac от 1985 г
Оригинален плакат- 18 октомври 2009 г
- 3 декември 2018 г
h9826790 каза: Благодаря за тестовете, но съжалявам, че ви казвам, че не сте тествали производителността на OpenGL, а „еднонишковата производителност на процесора + ефективността на драйвера на OpenGL“. Това е известно ограничение на Cinebench. Щракнете, за да разгънете...Това обяснява защо разликата между OpenGL тестовете е минимална. Благодаря.
donvito4ever
- 9 април 2016 г
- Испания
- 3 декември 2018 г
MacSince1985 каза: Това обяснява защо разликата между OpenGL тестовете е минимална. Благодаря. Щракнете, за да разгънете...
И вие ще направите това, как каза h9826790?
h9826790 каза: Ако искате да сравните производителността на GPU openGL, по-добре стартирайте Unigine Heaven / Unigine Valley. Те все още могат да ограничават единична нишка на процесора, но винаги можете да увеличите разделителната способност и т.н., за да го превърнете в ограничаване на GPU. За GTX680 / RX580 тези предварително зададени Extreme / Extreme HD трябва да са достатъчно добри, за да натоварят GPU до 100%. Щракнете, за да разгънете...
nudoru
- 27 февруари 2012 г
- Близо до Шарлот Северна Каролина
- 3 декември 2018 г
nudoru
- 27 февруари 2012 г
- Близо до Шарлот Северна Каролина
- 10 декември 2018 г
MacSince1985 каза: Имам 48GB RAM като 6x8GB, за да се възползвам от тройните канали. Но това не прави забележима разлика в реалния живот. Фоновите процеси по време на тестовете обикновено са по-големият проблем, както и температурата, която може да накара процесора ви да се намали малко. Щракнете, за да разгънете...
Току-що надстроих до 48gb (8gbx6) и моята многоядреност достигна до 26,253.
feinberj
- 28 април 2008 г
- Монклер, Ню Джърси
- 2 август 2019 г
Занимавам се предимно с разработка на софтуер в Windows, така че без игри. Само Outlook, Powerpoint, Excel и моето приложение за разработка на софтуер. Без игри. Също така никога не съм се занимавал с драйверите на nVidia. Просто използвам какъвто и да е драйвер, който идва с Mac OS - първо Mavericks, после Sierra и сега Mojave.
Както и да е, аз се чудех дали моята виртуална машина Win10 ще се „почувства“ забележимо по-бърза в режим на ретина, ако надстроя от моя nVidia k5000 до AMD 580, като Sapphire Nitro 580, който се препоръчва за 5,1 Mac Pro. Започвам проект, който включва генериране на HiDPI изображения за уеб страници на вътрешен корпоративен сървър, така че възможността да стартирам Win 10 в режим на ретина стана доста полезна за мен. Наистина забелязвам разликата между бързия и бавния потребителски интерфейс на Win 10, така че бих бил готов да надстроя видеокартата, ако това накара моя Win 10 VM да се „чувства“ по-бързо. ДА СЕ
killawat
- 11 септември 2014 г
- 2 август 2019 г
feinberj каза: Както и да е, аз се чудех дали моята виртуална машина Win10 ще се „почувства“ забележимо по-бърза в режим на ретина, ако надстроя от моя nVidia k5000 до AMD 580, като Sapphire Nitro 580, който се препоръчва за 5,1 Mac Pro. Започвам проект, който включва генериране на HiDPI изображения за уеб страници на вътрешен корпоративен сървър, така че възможността да стартирам Win 10 в режим на ретина стана доста полезна за мен. Наистина забелязвам разликата между бързия и бавния потребителски интерфейс на Win 10, така че бих бил готов да надстроя видеокартата, ако това накара моя Win 10 VM да се „чувства“ по-бързо. Щракнете, за да разгънете...
Дайте на вашата виртуална машина колкото е възможно повече RAM и CPU (без да засягате macOS), за да видите дали можете да получите приемливи нива без надграждане на графичния процесор. Но използвам няколко VM на множество 4k дисплеи на macMini + 580 eGPU без ефект.
орф
- 12 декември 2005 г
- Обединеното кралство
- 2 август 2019 г
Популярни Публикации