Divinity: Original Sin 2 - окончателно издание идва при Mac следващата година. Критично признатата ролева игра от Larian Studios беше представена на вчерашното събитие на Apple в Ню Йорк, където Apple представи нови Macs и iPad Pros.
Заглавието на RPG се разработва в партньорство със студиото за портиране на Mac Elverils и екипа на Apple Metal Engineering и обещава да включва цялото съдържание от PC версията, както и следните допълнителни функции, ексклузивни за Mac, както е потвърдено от MacGamerHQ :
- Поддръжка на 64-битова Metal 1.2
- Поддръжка на eGPU (само за 10.13+)
- Поддръжка на V-синхронизация (само за 10.13+)
- Поддръжка за Apple MFI контролери и поддръжка за тътен на избрани контролери
- Поддръжка на MacBook Touch Bar
- Поддръжка на тракпад на MacBook и избрани жестове
Това е много сюрреалистично. Много се гордея с всички. pic.twitter.com/eABRsWY2M5 — Very Games Майкъл (@Cromwelp) 30 октомври 2018 г
Elverils планира съвместимост със системи, работещи с macOS 10.13 и 10.14 macOS, с потенциал за поддръжка на 10.12 по-нататък, докато поддръжката на MacBook Pro Touch Bar трябва да се равнява на бърз достъп до функции в играта като дневник или карта.
Divinity: Original Sin 2 също така ще поддържа HDR, архивиране на iCloud и кръстосана игра между Windows и macOS системи.
Очаква се повече информация, включително ценообразуване, тъй като играта се приближава до изданието си през Q1 2019 г., когато трябва да бъде достъпна за закупуване както в Steam, така и в Mac App Store.
Популярни Публикации