weezerr
Оригинален плакат- 7 ноември 2006 г
- 2 ноември 2019 г
OS-SEX
- 12 януари 2012 г
- 2 ноември 2019 г
weezerr каза: Някакви новини за това са налични на osx? Не мога да намеря нищо.Изглежда, че нито една игра няма да е налична за Mac. Blizzard изглежда постепенно зарязва поддръжката на Mac и това е гадно.
StellarVixen
- 1 февруари 2018 г
- Земята
- 2 ноември 2019 г
Защо да наемате допълнителен брой разработчици, за да напишат игра за друга ОС, ако тази ОС изглежда като муха в сравнение със слон на графиките на пазарния дял?
weezerr
Оригинален плакат- 7 ноември 2006 г
- 2 ноември 2019 г
OS-SEX каза: Изглежда, че нито една игра няма да бъде налична за Mac. Blizzard изглежда постепенно зарязва поддръжката на Mac и това е гадно.
Срамота, те бяха толкова надеждни в миналото за двойна поддръжка.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen каза: Никой никога не се е интересувал от Mac и вероятно никога няма да го направи.
Защо да наемате допълнителен брой разработчици, за да напишат игра за друга ОС, ако тази ОС изглежда като муха в сравнение със слон на графиките на пазарния дял?
Защото исторически винаги са имали, когато Mac-овете са били дори по-малък пазарен дял.
TopherMan12
- 10 октомври 2019 г
- Атланта, Джорджия
- 2 ноември 2019 г
weezerr каза: Срамота, те бяха толкова надеждни в миналото за двойна поддръжка.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
Защото исторически винаги са имали, когато Mac-овете са били дори по-малък пазарен дял.
Това беше преди Blizzard да стане Activision Blizzard. Вече изобщо не е същата компания. Съгласен. Това е срам и не само за потребителите на Mac.
ГОТИНО
- 23 септември 2008 г
- 3 ноември 2019 г
Що се отнася до Diablo 4, играта изглежда е в много, много ранно развитие. Уебсайтът дори не изброява технически подробности. Всичко, което прочетох досега е, че се планират конзолни версии, но не и кои. Като се има предвид, че играта е в толкова ранна разработка, кой знае дали изобщо са насочени към текущите конзоли. IN
weezerr
Оригинален плакат- 7 ноември 2006 г
- 3 ноември 2019 г
KALLT каза: Все още не ми е ясно колко различен е Overwatch 2 от Overwatch от техническа гледна точка. Изглежда, че има много оперативна съвместимост между двете игри. Няма да ме изненада, ако и двете игри са изградени на един и същ двигател, макар и различни негови итерации. Ако това е вярно, се съмнявам, че има версия за Mac.
Що се отнася до Diablo 4, играта изглежда е в много, много ранно развитие. Уебсайтът дори не изброява технически подробности. Всичко, което прочетох досега е, че се планират конзолни версии, но не и кои. Като се има предвид, че играта е в толкова ранна разработка, кой знае дали изобщо са насочени към текущите конзоли.
Говореше се, че ще бъде пусната миналата година на BlizzCon (с последвалата катастрофа на единственото съобщение, която беше мобилна игра), а второто разширение на D3 беше отменено през 2014 г. Мисля, че вероятно е доста далеч.
Съгласен съм, че Overwatch 2 звучи повече като разширителен пакет, отколкото нова игра. През 2017 г. имаше слухове за версия за Mac, така че се надявах, че може би това ще се случи с Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 каза: Това беше преди Blizzard да стане Activision Blizzard. Вече изобщо не е същата компания. Съгласен. Това е срам и не само за потребителите на Mac.
Вярно. Преди можеше да разчита на Bungie и Blizzard.
ГОТИНО
- 23 септември 2008 г
- 3 ноември 2019 г
weezerr каза: Говореше се, че ще бъде пусната миналата година на BlizzCon (с последвалата катастрофа на единственото съобщение е мобилна игра), а второто разширение на D3 беше отменено през 2014 г. Мисля, че вероятно е доста далеч.
Според IGN : „Игра от такъв мащаб отнема време, каза Барига. Това е много, много ранна първа стъпка. Няма да излезем скоро... дори и Blizzard скоро.“
За сравнение, Diablo 3 беше пуснат четири години след като беше представен за първи път. Още тогава те показаха видео от игра, което изглеждаше страхотно. Това, че сега имат видео за игра и демо за игра, не означава нищо, ако Diablo 3 е индикация.
weezerr каза: Съгласен, Overwatch 2 звучи повече като разширителен пакет, отколкото нова игра. През 2017 г. имаше слухове за версия за Mac, така че се надявах, че може би това ще се случи с Overwatch 2.
Blizzard отговориха на тези слухове по това време и отрече да пуснат версия за Mac. Ако някой е бил в процес на разработка, тогава две години биха били много дълго време за разработка, като се има предвид, че към момента е наличен дори порт за Switch. Мисля, че е разумно да се предположи, че версия за Mac не идва.
gkarris
- 31 декември 2004 г
- „Няма бягство от реалността...
- 3 ноември 2019 г
Ако това е за играта - би било истерично, защото в дните на 3DO/PC имаха кинематика за трейлъри, тъй като графиката все още беше примитивна... IN
weezerr
Оригинален плакат- 7 ноември 2006 г
- 3 ноември 2019 г
KALLT каза: Според IGN : „Игра от такъв мащаб отнема време, каза Барига. Това е много, много ранна първа стъпка. Няма да излезем скоро... дори и Blizzard скоро.“
За сравнение, Diablo 3 беше пуснат четири години след като беше представен за първи път. Още тогава те показаха видео от игра, което изглеждаше страхотно. Това, че сега имат видео за игра и демо за игра, не означава нищо, ако Diablo 3 е индикация.
Blizzard отговориха на тези слухове по това време и отрече да пуснат версия за Mac. Ако някой е бил в процес на разработка, тогава две години биха били много дълго време за разработка, като се има предвид, че към момента дори има наличен порт за Switch. Мисля, че е разумно да се предположи, че версия за Mac не идва.
Е, разбира се, че ще отрекат.
Интересно е, че се разработва поне от 2016 г.
Миналото, настоящето и бъдещето на Diablo
На 2 ноември 2018 г. Blizzard закри своята годишна основна реч на BlizzCon, като обяви, под разпръснати аплодисменти, игра Diablo за телефони. Това беше объркващо маркетингово решение, което веднага предизвика противоречия, тъй като феновете на емблематичния франчайз на екшън ролева игра на Blizzard силно обвиниха компанията... kotaku.comфауст
- 11 септември 2007 г
- Лос Анджелис, Калифорния
- 4 ноември 2019 г
Яничсан
- 23 октомври 2006 г
- 4 ноември 2019 г
KALLT каза: Все още не ми е ясно колко различен е Overwatch 2 от Overwatch от техническа гледна точка. Изглежда, че има много оперативна съвместимост между двете игри. Няма да ме изненада, ако и двете игри са изградени на един и същ двигател, макар и различни негови итерации.Overwatch 2 всъщност ще получи нова версия на двигателя (която след това ще бъде обратно пренесена към OW1 – не питайте). Въпреки това, ситуацията на Mac се промени от 2015/2016 г., като Metal стана зрял и по отношение на производителността поне близо до DirectX. Извинението, че „графичните технологии на Apple“ не отговарят на задачата за плавно стартиране на бърз шутър, загуби валидност. Особено след като пренесоха OW 1 на проклетия Switch, който едва се справя с играта.
Така, ако Blizzard се интересуваше, щяха да имат време и инструменти да пренесат двигателя на Overwatch към macOS. Работата е там, че вече не ги интересува.
Уебсайтът дори не изброява технически подробности. Всичко, което прочетох досега е, че се планират конзолни версии, но не и кои. Като се има предвид, че играта е в толкова ранна разработка, кой знае дали изобщо са насочени към текущите конзоли.Подробности.
Въпрос: Diablo IV идва ли на конзолите?Ако играта беше планирана за Mac, щяха да го споменат. „PC“ винаги означаваше „Windows“ с Blizzard.
ДА СЕ: Работим с нашите партньори, за да донесем Diablo IV както на компютър, така и на конзола, включително Xbox One и PS4. В момента нямаме допълнителни платформи за обявяване.
weezerr каза: Говореше се, че ще бъде пусната миналата година на BlizzCon (с последвалата катастрофа на единственото съобщение е мобилна игра), а второто разширение на D3 беше отменено през 2014 г. Мисля, че вероятно е доста далеч.Развитието на играта е спирано, препланувано и рестартирано няколко пъти. Вижте статията на Kotaku, свързана по-горе за подробности.
През 2017 г. имаше слухове за версия за Mac...Тези слухове тогава само са били грубо неразбиране за това как работи клиентът на BattleNet. ДА СЕ
ГОТИНО
- 23 септември 2008 г
- 4 ноември 2019 г
Яничсан каза: И така, ако Blizzard се интересуваше, щяха да имат време и инструменти да пренесат двигателя на Overwatch към macOS. Работата е там, че вече не ги интересува.
Точно моето заключение. При липсата на ясни изявления за тази цел и че и двете игри привидно използват един и същ двигател, само обявяването на Overwatch 2 не дава индикации, че Blizzard ще пусне версия за Mac. Ако се интересуваха от това, вероятно щяха да са го направили досега.
Яничсан каза: Подробности.
И аз това видях, но ми е любопитно. От една страна те смятат, че Diablo 4 е в ранна разработка (вижте по-горе), а от друга те обявяват издания на PS4 и Xbox One, докато PS5 и Xbox Scarlett се очаква да бъдат пуснати през следващата година. Чудя се дали Blizzard наистина означава „платформи Playstation и Xbox“, а не конкретно PS4 и Xbox One.
BootLoxes
- 15 април 2019 г
- 5 ноември 2019 г
Яничсан каза: И така, ако Blizzard се интересуваше, щяха да имат време и инструменти да пренесат двигателя на Overwatch към macOS. Работата е там, че вече не ги интересува.
Много разработчици се отдръпват от Apple, защото продължават да амортизират инструментите си в полза на собствените неща. Поддръжка на 32 бита, opengl/opencl и т.н. Двигателят на OW използва DirectX, което означава, че ще трябва да го актуализират, за да поддържа метал за бъдещето изолация.
Това е много работа за толкова малка потребителска база, която най-вероятно вече има двойно зареждане за игрални цели.
Те дори потвърдиха това в Blizzcon
Нямаме планове да предоставяме тази игра на Mac. Има няколко технологични решения, които Apple взе, които ни затрудниха малко да пуснем Overwatch по начина, по който искаме да се консумира, и затова не сме го преследвали“, каза Тим Форд, водещ инженер на Гледайте от Blizzard до Gadgets 360 в кулоарите на BlizzCon 2017.
Ето защо Overwatch не идва на Mac
Overwatch няма да дойде на Mac според изявление на водещия инженер на играта. Ето защо. gadgets.ndtv.comЯничсан
- 23 октомври 2006 г
- 5 ноември 2019 г
BootLoxes каза: Много разработчици се отдръпват от Apple, защото продължават да амортизират инструментите си в полза на собствените неща. Поддръжка на 32 бита, opengl/opencl и т.н. Двигателят на OW използва DirectX, което означава, че ще трябва да го актуализират, за да поддържа метал за бъдещето изолация.Искате да кажете за разлика от работата, която свършиха, когато актуализираха StarCraft 2/HotS и WoW двигателя, за да използват Metal?
Това е много работа за толкова малка потребителска база, която най-вероятно вече има двойно зареждане за игрални цели.
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT каза: Чудя се дали Blizzard наистина означава „платформи Playstation и Xbox“, а не конкретно PS4 и Xbox One.Не, те наистина имаха предвид PS4 и Xbox One. Те изрично заявяват това на друго място.
Плутоний
- 22 февруари 2003 г
- Ню Хемпшир, САЩ
- 5 ноември 2019 г
BootLoxes каза: Нямаме планове да даваме тази игра на Mac. Има няколко технологични решения, които Apple взе, които ни затрудниха малко да пуснем Overwatch по начина, по който искаме да се консумира, и затова не сме го преследвали“, каза Тим Форд, водещ инженер на Гледайте от Blizzard до Gadgets 360 в кулоарите на BlizzCon 2017.
Това беше през 2017 г.
Ще ми е интересно, ако той даде същото извинение и сега.
BootLoxes
- 15 април 2019 г
- 5 ноември 2019 г
Плутоний каза: Това беше през 2017 г.Стана по-трудно само от 2017 г., хаха. Особено ако слуховете са верни и следващата година Mac преминават към ARM процесори.
Ще ми е интересно, ако той даде същото извинение и сега.
тогава отново версията на превключвателя работи на ARM, така че може да е възможно да го пренесете? Дж
JordanNZ
- 29 април 2004 г
- Окланд, Нова Зеландия
- 6 ноември 2019 г
BootLoxes каза: Стана по-трудно само от 2017 г., хаха. Особено ако слуховете са верни и следващата година Mac преминават към ARM процесори.
тогава отново версията на превключвателя работи на ARM, така че може да е възможно да го пренесете?
По какво е по-трудно сега от 2017 г.? Това няма смисъл. Металът е зрял, самите Blizzard го използват за всичко останало. Последна редакция: 6 ноември 2019 г
BootLoxes
- 15 април 2019 г
- 6 ноември 2019 г
JordanNZ каза: Самите Blizzard го използват за всичко останало.
Не, не са. Двигателят OW няма метална опора. По отношение на компютъра единственият api, който предлага, е поддръжката на DirectX. Дж
JordanNZ
- 29 април 2004 г
- Окланд, Нова Зеландия
- 7 ноември 2019 г
BootLoxes каза: Не, не са. Двигателят OW няма метална опора. По отношение на компютъра единственият api, който предлага, е поддръжката на DirectX.
Знаете, че говорех за техните Mac заглавия (всяка друга от настоящите им игри с изключение на overwatch).
И все още не обяснихте как е „по-трудно сега, отколкото през 2017 г.“.
BootLoxes
- 15 април 2019 г
- 7 ноември 2019 г
JordanNZ каза: Знаете, че говорех за техните Mac заглавия (всяка друга от настоящите им игри освен overwatch).
И все още не обяснихте как е „по-трудно сега, отколкото през 2017 г.“.
Има по-малко инструменти за използване и повече неща са амортизирани от 2017 г Дж
JordanNZ
- 29 април 2004 г
- Окланд, Нова Зеландия
- 7 ноември 2019 г
BootLoxes каза: Има по-малко инструменти за използване и повече неща са амортизирани от 2017 г.
Нищо не е амортизирано, което би им било необходимо, за да донесат някое от тези заглавия в macOS. Сега има повече инструменти за отстраняване на грешки за метал, да не говорим за повече функции.
Както аз и други вече споменахме, те използват метал за всичките си други macOS игри и го използват добре.
Каквато и да е причината на Blizzards, тя не е техническа. Последна редакция: 7 ноември 2019 г
BootLoxes
- 15 април 2019 г
- 7 ноември 2019 г
JordanNZ каза: Нищо не е амортизирано, което би им било необходимо, за да донесат някое от тези заглавия в macOS. Сега има повече инструменти за отстраняване на грешки за метал, да не говорим за повече функции.
Както аз и други вече споменахме, те използват метал за всичките си други macOS игри и го използват добре.
Каквато и да е причината на Blizzards, тя не е техническа.
може да си прав за това. Единственото друго нещо, за което се сещам, е възможността Mac да се придвижат към ръка и да се откажат от информацията, което наистина може да усложни нещата Дж
JordanNZ
- 29 април 2004 г
- Окланд, Нова Зеландия
- 7 ноември 2019 г
BootLoxes каза: може да сте прав за това. Единственото друго нещо, за което се сещам, е възможността Mac да се придвижат към ръка и да се откажат от информацията, което наистина може да усложни нещата
Всъщност не за компания като Blizzard, която използва рамки на Apple. Те не пренасят игрите си на Mac, а ги разработват за него заедно с версиите на Windows.
Когато Macs премине към ARM, това е прекомпилиране. Blizzard вече направи това, когато Macs премина към Intel от PPC.
Сигурност Стив
macrumors полубог
- 6 юли 2017 г
- Калифорния
- 8 ноември 2019 г
Предварителен преглед на Diablo IV с The Telegraph: Crossplay идва в D4
В интервю за The Telegraph, Тифани Уат и Алън Адам говорят за Diablo IV – Cross-Play е една от предстоящите функции в Diablo IV! www.wowhead.comНяма поддръжка за Mac. Интерес за PC, Xbox One, PS4 и конзоли от следващо поколение.
Популярни Публикации