Apple News

Играчите на Candy Crush Saga похарчиха над 1,3 милиарда долара за покупки в приложението през 2014 г.

Candy Crush Saga може да е достигнала пикова популярност, като тримесечните разходи намаляват през последните осемнадесет месеца, но това не попречи на играта с пъзел за размяна на сладки неща да печели парите. Играчите на Candy Crush Saga все още са похарчили над 1,3 милиарда долара за играта само през 2014 г., според Пазителят , като долари се използват за покупки в приложението, като допълнителни животи, допълнителни движения, цветни бомби, чукове за близалка и златни кюлчета.





бонбони-сага
Candy Crush Saga продължава да бъде третото приложение с най-високи приходи в Съединените щати, следвано отблизо Candy Crush Soda Saga на общо шесто място. Играта придоби култови последователи от стартирането си в App Store през юни 2013 г., следвайки стъпките на други хитови игри като Безкрайно острие и Ядосани птици . Играта беше най-доходоносна, когато спечели $551 милиона през третото тримесечие на 2013 г.

Последните финансови данни на King, разработчикът на играта, разкриват това Candy Crush Saga представлява 45% от разходите за игри на компанията през последното тримесечие на 2014 г., първото тримесечие от много време, през което емблематичното заглавие не съставлява по-голямата част от приходите й. King работи за диверсифициране на портфолиото си от игри, така че да разчита по-малко на Candy Crush Saga да остане печеливш. Компанията имаше 356 милиона уникални потребители месечно, играещи нейните игри през последното тримесечие.



По-рано тази седмица Apple представи a нова категория в App Store за популяризиране на игри без покупки в приложението. Разделът „Плащай веднъж и играй“ предлага набор от заглавия, които са организирани в следните категории: скорошни издания, блокбъстър игри и оригинали от App Store. Някои от представените заглавия включват Томас беше сам , Minecraft - джобно издание , Герои емблеми , тройки , Блед , и Таласъмски меч .

Етикети: App Store , Candy Crush Saga