Apple News

Apple предлага външен GPU корпус на разработчиците, тъй като Valve отваря вратата за VR Mac Gaming

Вторник, 6 юни 2017 г., 3:22 ч. PDT от Тим ​​Хардуик

Apple обяви нова версия на своята метална графична технология по време на основната реч в понеделник на Световната конференция на разработчиците. Като част от macOS High Sierra, Metal 2 официално ще поддържа външни графични процесори, позволявайки на всеки Mac с порт Thunderbolt 3 да се възползва от достатъчно мощен графичен хардуер, за да изпълнява взискателни приложения и игри за виртуална реалност.





Вградената VR поддръжка в macOS High Sierra също така отваря възможността за собствениците на Mac да свържат VR слушалки към компютъра си за първи път. И в едновременно свързано съобщение, създателят на платформата за игри на Steam Valve също разкри в a блог пост в понеделник, че прави бета версия на своя комплект за разработка на софтуер SteamVR на разположение на Mac, предлагайки на играчите същото 360-градусово проследяване в мащаб на стаята като вариантите на Windows и Linux.



От страна на разработката, ние работихме в тясно сътрудничество с Epic и Unity, за да направим разширенията на съдържание за Mac, изградени върху тези технологии на двигателя, възможно най-прости. Инструментите за разширение за тези двигатели и други са налични като част от тази бета версия.

Работихме и с Mozilla, за да помогнем за активиране на поддръжката на WebVR във Firefox, така че уеб разработчиците, базирани на macOS, могат да започнат да изпробват VR.

В допълнение към партньорството с Valve, Apple обяви, че продава и собствено външен графичен корпус за разработчици, които искат да работят върху графично интензивни VR и 3D приложения и игри, въпреки че Apple отбеляза, че външната поддръжка на GPU вероятно няма да пристигне за потребителите до пролетта на 2018 г.

как да щракнете с десния бутон върху macbook air

Приложенията, които използват Metal, OpenCL и OpenGL, вече могат да се възползват от повишената производителност, която външните графични процесори могат да донесат. Комплектът за разработка на външна графика включва всичко необходимо, за да започнете да оптимизирате разширени VR и 3D приложения на външни графични процесори с macOS High Sierra.

Комплектът за разработка на външна графика на Apple идва с шаси за външен графичен процесор Sonnet с Thunderbolt 3 и 350W захранване, графична карта AMD Radeon RX 580 8GB, хъб Belkin USB-C до 4 порта USB-A и промо код за 0 към закупуването на слушалки HTC Vive VR.

Комплектът за разработка на външна графика струва 9 и изисква Mac с Thunderbolt 3, работещ с най-новата бета версия на macOS High Sierra. Другото предупреждение е, че клиентите трябва да са членове на програмата за разработчици на Apple, за да имат право да закупят комплекта.

Комплектът може да бъде закупен директно от уебсайта на Apple , въпреки че Apple предупреждава, че промо кодовете на HTC Vive имат ограничена наличност и се разпространяват на принципа първи дошъл, първи обслужен.

Свързано обобщение: Ябълкови очила Етикети: WWDC 2017 , SteamVR Свързани форуми: Apple, Inc и техническата индустрия , Apple очила, AR и VR , macOS Сиера