Apple News

История на Apple: Работните места 'беснееха' заради придобиването от Microsoft на 'Halo' разработчика Bungie през 2000 г.

вторник, 26 октомври 2010 г., 12:43 ч. PDT от Ерик Сливка

151510 корица за игра с ореол
Развийте се предлага интересен тийзър от предстоящото му интервю с бившия вицепрезидент по издаването на игри в Microsoft Ед Фрис, който отбелязва, че той лично е бил натоварен да успокои главния изпълнителен директор на Apple Стив Джобс, след като Microsoft придоби разработчика на игри Bungie Studios през 2000 г. Bungie е бил известен разработчик на игри за платформата Mac , но придобиването на Microsoft й позволи да заграби Bungie Здравейте проект и го превърнете в ексклузив за Xbox.





„Веднага след като обявихме, че сме купили Bungie, Стив Джобс се обади“, каза Фрис.

„Той беше ядосан на [изпълнителния директор на Microsoft Стив] Балмър и му се обади и беше ядосан, защото току-що бяхме купили първокласния разработчик на игри за Mac и ги направихме разработчик на Xbox.“



Фрайс продължава да отбелязва, че Microsoft и Apple постигнаха сделка, според която Microsoft помогна да пренесе шепа компютърни игри към платформата Mac. Като част от сделката, Фрайс се появи на сцената с Джобс в Macworld Ню Йорк през 2000 г., за да увери потребителите на Mac за партньорството между Microsoft/Bungie и Apple.

„Както и да е, ние сключихме тази сделка с Apple, където щяхме да пренесем някои компютърни игри на Macintosh и да помогнем на Питър Тамте да създаде тази компания, за да го направи, а аз трябваше да отида на конференция за разработчици на Mac и да се кача на сцената и да говоря за всичко това ново партньорство. Беше доста странно време.

Въпреки обещанията за продължаване на сътрудничеството, Здравейте за Mac в крайна сметка беше отложено до декември 2003 г. Фрайс напусна Microsoft през 2004 г., а Microsoft отдели Bungie през 2007 г., като Microsoft запази правата върху Здравейте франчайз, въпреки че двете компании продължават да си сътрудничат Здравейте проекти.