Apple Новини

Разходите в App Store достигнаха 72 милиарда долара през 2020 г., казва Sensor Tower

Вторник, 5 януари 2021 г., 3:57 ч. PST от Тим ​​Хардуик

Потребителите на устройства на Apple са похарчили рекордните 72 милиарда долара в App Store през 2020 г., което е 30% увеличение на разходите за приложения през предходната година, според нов Сензорна кула доклад.





глобални разходи за приложения през 2020 г

В световен мащаб потребителските разходи в App Store достигнаха 72,3 милиарда долара, което е ръст от 30,3 процента на годишна база от 55,5 милиарда долара през 2019 г. Както и през предишни години, това надхвърли сумата, похарчена от потребителите в Google Play, която нарасна с 30 процента на годишна база от 29,7 милиарда долара през 2019 г. до 38,6 милиарда долара. App Store генерира 87,3% повече потребителски разходи в сравнение с Play Store и двете платформи отбелязаха приблизително еднакъв ръст на годината. Разликата в разходите между платформите остава сравнително равна в сравнение с 2019 г.



Освен игри, повечето потребителски разходи в ‌App Store‌ се фокусира върху категорията Развлечения, която нарасна с 29,3% на годишна база до 5,3 милиарда долара. TikTok беше приложението без игри, което генерира най-много приходи в световен мащаб в ‌App Store‌ през 2020 г., като нараства с повече от 600% на годишна база до 1,2 милиарда долара.

Инсталациите за първи път поставят и нов рекорд през 2020 г. с ‌App Store‌ и Google Play, общо достигащи близо 143 милиарда, което е с 23,7% повече от приблизително 115,5 милиарда през 2019 г. Тази цифра е с около 14% по-висока от ръста на годишна база, постигнат от двата магазина през предходната година.

Категорията за игри също достигна нови висоти, генерирайки 79,5 милиарда долара миналата година в двата магазина за приложения в световен мащаб. Докладът отбелязва, че това е с 26% повече от малко повече от 63 милиарда долара през 2019 г. и представлява 71,7% от всички разходи в приложението за годината.

Според данните на Sensor Tower, около 47,6 милиарда долара са били изразходвани за iOS игри през 2020 г., което е с 25% повече през 2019 г. Игрите представляват 66% от всички ‌App Store‌ приходи, а играта с най-високи приходи за iOS беше на Tencent Честта на кралете .

В доклада се отбелязва, че пазарът на мобилни телефони преживя „безпрецедентен растеж“ през 2020 г., тъй като глобалната здравна криза драстично промени нуждите и поведението на потребителите и дори може да показва постоянна промяна в навиците на потребителите.

Етикети: App Store , Sensor Tower